KompüterlərKompüter oyunları

Fiziki mühərrik. Proqramlaşdırma oyunları

İndiyə qədər kompüter oyunları inanılmaz dərəcədə sürətlə inkişaf edir - bir çox hallarda bu inkişaf prosesinin daha əlçatan olması ilə bağlıdır. "Buxar" platformasının gəlməsi ilə hər bir insanın öz oyununu yaratmaq və böyük bir ictimaiyyətin diqqətinə təqdim etmək imkanı var idi və bir naşirin köməyi olmadan bunu etmək sadəcə imkansız idi. Ona görə böyük bir oyun yaratmaq üçün fikir və qabiliyyətləri olan bir çox insanlar sadəcə fürsət tapmadılar - indi hər şey dəyişdi. Öz layihənizi inkişaf etdirmək istəyirsinizsə, bu sizin üçün problem olmayacaq, amma əvvəlcə fizika mühərrikinə diqqət yetirməliyik. Əlbəttə ki, heç kim sizin oyununuzu sıfırdan yazmağa qadağan edir, özünə məxsus olan mühərrikinizi proqramlaşdırır. Amma artıq hazır vəziyyətdə istifadə etmək çox asandır, çünki bu, təmir ediləcək və problemsiz işləyəcəkdir. Bir fizika mühərriki hər hansı bir kompüter oyununun əsasını təşkil edir, bu sizin layihənin məzmununu quracağınız əsas qatdır. Müxtəlif mühərriklər çoxdur, hər biri öz lehte və əksinə malikdir. Bu yazıda, bu gün mövcud olan bir neçə ən yaxşı mühərrik haqqında məlumat əldə edəcəksiniz.

Cry Engine 3

Hər şeydən əvvəl, hər bir fiziki mühərrikin bütün istifadəçilərə çatdırılmamasına diqqət yetirin. Bəzi oyun qurucular şəxsi istifadə üçün özlərini yaradır, bundan sonra heç kəsə icazə vermirlər. Belə mühərriklər nəzərə alınmayacaq - burada oyun üçün, üçüncü tərəf olaraq adlandırmaq üçün istifadə edə biləcəyiniz şeylər barədə danışacağıq. Hər kəsin ilk duyduğu ilk variant Cry Engine 3'dür. Bu inanılmaz bir oyun yaratmağa imkan verəcək çox güclü bir fizika mühərriki, ancaq müxtəlif istifadə var. Əgər sərf etmək istəmirsinizsə, onda pulsuz versiyanı istifadə edə bilərsiniz - bütün xüsusiyyətləri mövcud olacaq, ancaq oyununuzu yaymaq və ya satmaq mümkün olmayacaq, yəni bu seçim evdə istifadə üçün yararlıdır. İki ödənişli variant da var: biri oyundan gəlirlərin iyirmi faizini mühərriklərin inkişaf etdiricilərinə, ikincisi isə lisenziyanın alınmasıdır. Buna görə də bu seçim bir çox digərləri kimi məşhur deyil - çox bahalı.

Unreal Motor 3

Əvvəlki versiyaya çox pul sərf etmək istəmirsinizsə, onda bu barədə diqqət etməlisiniz. Unreal Engine 3 - bu anda ən yaxşı motor, qiymət və keyfiyyət nisbəti. Siz nisbətən ucuz istifadə etmək hüququ əldə edə bilərsiniz və bununla bütün dünyada məşhur olan böyük inkişafçı şirkətlər kimi tam miqyaslı kompüter oyunları yarada bilərsiniz. Bu mühərrik multiplatform, əla dəstək, sadəlik və aydınlıq kimi müxtəlif üstünlüklərə malikdir. Beləliklə, bu mühərriki satın alan hər bir şəxs bunu bacara bilsə, asanlıqla əla oyun inkişaf etdirə bilər. Bunun üçün böyük bir əsas Unreal Engine 3 tərəfindən təmin ediləcək.

Havok

Böyük layihələrdən danışsaq, o zaman da Havok - onun görünüşü ilə oyun sənayesini çox dəyişən mühərriki qeyd etmək lazımdır . Artıq böyük studiyaların təxminən 200-ə yaxın kompüter oyunları yaradıb, indiyədək inkişaflar daha da artdı. Bu mühərriki ilk növbədə üçüncü və ya üçüncü şəxslər üçün istifadə olunur, lakin bəzən digər janrların böyük layihələrini, məsələn, Super Smash Bros strategiyalarının arasında "Starcraft 2" ni görə bilərsiniz. Platformers və s. Arasında. Təbii ki, onun alınması olduqca təsir edici bir məbləğə başa gələcək, ancaq sizdən əvvəl açılan imkanlar - çox böyükdür. Beləliklə, əgər siz aşağı büdcəyə malik müstəqil inkişaf etmirsinizsə, onda siz bu mühərriki əldə edə bilərsiniz - oyununuzu sadəcə gözəl edəcək.

Birlik 3D

Bəli, böyük mühərriklərdən böyük olmayan bir şeyə keçmək vaxtı gəldi. İki ölçülü oyunlar üçün ucuz bir çox həll var, amma bütün bunları əlavə etmək üçün tələsik bir qiymətə üçüncü ölçüsü var. Buna görə, Unity 3D mühərriki üçölçülü dünyaya ucuz qiymətə çıxış təklif edir, çünki bu gün çox populyardır. 2009-cu ildən bu layihə bu cür böyük layihələr üçün ən böyük korporasiyalar tərəfindən deyil, inkişaf etdirilənlər arasında liderdir. Buna görə, bir 3D layihəsini inkişaf etdirmək istəyirsinizsə, bu mühərrikə diqqət yetirməliyik - lisenziyanın alınması ucuza başa gələcək və bu pul üçün yalnız böyük miqdarda materiallar, hazırlanan layihələrin dərc olunmasına asan və daha çox daxil olacaqsınız.

DMM

Müasir mühərriklər çox vaxt dünyaya, xarakterə, vasitəyə və s. Vurulmuş ziyanların gerçəkliyinə ciddi diqqət yetirirlər. Ancaq əsas komponentin deformasiya olunan bədən dinamikası olduğu bir oyun üçün ucuz bir həll axtarırsınızsa, bu mühərrikə diqqət yetirməliyik. DMM adlanır və bununla birlikdə, xarakterinin nə olursa olsun, son dərəcə real bir zərər modelini yarada bilərsiniz. Mühərrikin tam adı Digital Molecular Matter və ondan ingilis dili bilən insanlar onsuz da onun əsas xüsusiyyəti olan deformasiyalar olduğunu başa düşə bilərlər. Əgər çox komponentlərdən biri kimi bir deformasiya təklif edən və ya diqqət tam zərər və onun realizmi olacaq bir layihə yaratmaq istəyən son dərəcə bahalı müasir mühərrik üçün pulunuz yoxdursa, bu mühərrik sizin üçün idealdır.

OyunMaker

Nəhayət, bütün mühüm mühərriklərə diqqət yetirməliyik, çünki bütün əsas komutlar əvvəlcədən təyin edilmiş xüsusi tədbirlərlə əvəzlənməlidir. Təbii ki, bu tədbirlərin məhdud sayda var, lakin hələ də çoxları var, belə ki proqramlaşdırma dilini öyrənməyiniz barədə düşünmədən oyun yaratmaq olar. Onsuz yaxşı edə bilərsiniz və lisenziya əldə etsəniz, daha çox fürsətdən istifadə edə və ayrıca öz oyunlarını müstəqil olaraq yayımlaya bilərsiniz.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.