KompüterlərKompüter oyunları

"Just 3 səbəb": Oyunun qiymətləndirilməsi, reytinq, baxış, sistem tələbləri

Həyatında "Just Causes" seriyasını heç vaxt eşitməyən bir oyunçu olacağı ehtimalı azdır. O, inanılmaz dərəcədə məşhurdur. Layihənin ikinci hissəsi ekranlardan milyonlarla istifadəçini topladı. Onun sirri nədir? Əslində bu yaxınlarda qondarma "sandbox", yəni xüsusi bir vəzifə olmadığı oyunlar çox populyardır. Və ya mövcuddur, lakin ciddi bir məna daşımır. Bu oyunların gözəlliyi dünyanın interaktivliyindədir - sizin ixtiyarınızdadır ki, sərbəst hərəkət edə biləcəyiniz və istədiyiniz hər şeyi edə biləcəyiniz böyük bir ərazidir.

Təbii ki, hər bir "sandbox" öz yanlışlığına malikdir. Və bu halda, developers təsirli bir sıra unikal xüsusiyyətləri təmin etdi. Çəkiliş edə bilərsiniz, partlatmaq, müxtəlif nəqliyyat vasitələrinə gəzmək, üzmək, uçmaq, paraşütlə və çox daha çox tullanmaq. Təbii ki, developers çox partlayıcı rejimin ikinci hissəsində iştirakı ilə təmin belə bir çarpıcı müvəffəqiyyət ilə gözləmək sadəlövh olardı, iş dayandırmaq və daha çox qazanmaq imkanı əldən. Hər kəsə aydın oldu - bir an əvvəl yaxın gələcəkdə oyun Just 3 səbəbiylə (indi oxuya biləcəyiniz araşdırma) oyun sərbəst buraxılacaq. 2015-ci ilin sonunda bu an gəldi. Mor, sonradan gördüm. Just Cause 3 layihəsi necə yaxşı idi? Qiymətləndirmə əfsanəvi oyunun yeni hissəsinin bütün detallarını vurğulayacaq.

Unudulmaz hisslər

Just Cause 3 kimi bir oyun haqqında danışmaq çox çətindir. Orta statistik layihənin nəzərdən keçirilməsi, əslində, oyunun özü kimi bir quruluşa malik ola bilər. Burada böyük bir ada sizin ixtiyarınızdadır. Onda sərbəst hərəkət edə bilərsiniz. Və bu unudulmaz bir təcrübə verir. İstədiyiniz şeyi edə bilərsiniz: təyyarəni götürün, ada üzərində uçun və sonra kənd kənarına atla və torpaq atın. Sözsüz ki, hətta bir quş uçuşunun hündürlüyündə olsanız, bütün oyun sahələrini çətin görə bilərsiniz - çox böyükdür. İstəyirsinizsə, Medici deyilən ərazinin hər küncünü ziyarət etmək üçün oyuna yüz saat sərf edə bilərsiniz.

Əlbəttə ki, daha da təsirli olan oyun zamanı dəqiq işləməyiniz nədir - partlayışlar. Çox az oyun təhlükəli bir mühit təklif edir. Yəni, ətrafdakı dünya sizə vurmaq, vurmaq, vurmaq və ən inanılmaz şeylər etmək imkanı verən bir səhnədir - bu inkişafçılar tərəfindən yaradılmışdır. Burada hər şey tamamilə fərqlidir. Demək olar ki, hər şeyi partlatmaq və istədiyin qədər heyran edə bilərsiniz. Bu, Just Cause 3 layihəsinin gözəlliyidir. Baxmayaraq ki, Overview digər mövzulara təsir edəcək: həm müsbət, həm də mənfi. Və sonra özünüz üçün qərar verə bilərik ki, hər kəsin sevdiyi və ya sevmədiyi seriyanın yeni bir hissəsini oynamaq istəyirsən.

Realist

Kompüter oyunları bir çox developers gameplay mümkün qədər real etmək edirlər. Xarakterin hərəkətlərini gerçək həyatda olduğu kimi yaparlar, fizika qanunlarına riayət etməyə çalışırlar və s. Bu, "Yalnız 3 səbəb" layihəsinə tətbiq edilmir - baxış bu haqda ətraflı məlumat verəcəkdir. Əslində ikinci hissədə hətta bir təyyarənin qanadından birinin qanadına atlayaraq, pilotu kabindən çəkin, onu azad bir düşməyə göndərin, gəmini neft emalı zavoduna göndərin, son anda paraşütlə sıçrayaraq, necə də təəccübləndirin. Hər şey havaya atılır.

Üçüncü epizodda nə oldu? Hər şey daha təsirli və daha az gerçək oldu. Və bu gözü sevindirir və həmçinin baş verən bəzi şeylər fizika qanunlarına uyğun gəlmirsə, mümkün olduğunca ekranda nə baş verdiyini zənginləşdirməyə imkan verir. Onlar edə bilməyəcək bir şey yoxdur. Bu və "Just Couse 3" yeni oyunçuların layihəsini çəkir. Tərtibat, əlbəttə ki, orada bitmir - bu oyunu öyrənmək üçün hələ çox şey var.

Sahənin komponenti

Hər hansı digər bir oyunda olduğu kimi, Just Cause 3-də olduğu kimi, baxış yerin təsviri olmadan da edə bilməz. Lakin, qısa və geniş olacaq. Bu sualları ən qısa müddətdə anlaya bilək və bunu unutma. Niyə? Əslində, burada süjet xüsusi bir əhəmiyyətə malik deyil və baş verən hər şey üçün bir növ fon kimi xidmət edir. Əlbəttə ki, vəzifələri yerinə yetirə, hekayə yaza bilərsiniz, amma bu tələb olunmur.

Beləliklə, aşağı xətt, adı Rico Rodriguez olan qəhrəmanı, əvvəlki epizodlarda olduğu kimi qəhrəmanıdır. Başqa bir adaya gəlib, bir zülmün və bir nəfsinin ələ keçirdi. Bu dəfə yer kürəsi Medici deyilir. Diktatorun adı Sebastiano di Ravello idi. Ayrı-ayrılıqda qeyd etmək lazımdır ki, əsasən bu adada böyüyüb, çünki zaman zaman bəzi tanışlarla tanış olur, onda uşaqlıqdan gələn dostlar. Amma hələ də əhəmiyyətsizdir. Diktatoru devirmək. Çünki günahsız insanların öldürüldüyü müddətcə hökumətin yeni bir perspektivi də əziyyətlə iridescent deyil. Ümumiyyətlə, hər şey standartdır. Heç əhəmiyyətli deyil. Bu sahəni unutmaq və oyunu daha çox əhəmiyyətli və maraqlı elementlərinə getmək zamanı gəldi. Just Review 3-ə baxdıqdan sonra ən kiçik detalları izah edəcəyik.

Vurğular

Oyunun Just 3 səbəbindən nəzərdən keçirilməsi partlayışlar barədə bir fikir vermədən tamamlana bilməzdi. Çünki burada əsas rollardan birini oynayırlar. Bu, hər kəs üçün görünə bilər. Və inkişafçılar hətta onu inkar etməyə çalışırlar. Üstəlik, oyunun rəsmi versiyasından əvvəl sərbəst buraxılan bütün qoşqular partlayış, partlayış və bir daha partlatmaq üçün diqqət çəkdi. Oyun kompyuter şoularında nümayiş olunduqda, bütün oyun yalnız bu və ya digər obyekti necə daha gözəl və daha gözəl havaya qaldırdı. Həqiqətən, siz baş verənlərin mahiyyətini başa düşdünüz - həyatın ətrafında spiral ola bilərsən, qansız bir lider lokal əhalini təhqir edə bilər, amma oyunda narahat olacağınız hər şey partlayışdır.

Siz maşınları, bütün binaları qaldıracaqsınız. Yanacaq və partlayıcı maddələrin mövcud olduğu obyektlər, yəni yanacaq dolduran zavodlar, benzinli tanklar və s. Əlbəttə, müxtəlif turistik obyektləri məhv etmək çox maraqlıdır. Bu adi binaların partlamasından daha təsirli görünür. Xüsusilə diktatorun abidəsi varsa. Bununla yanaşı, yalnız bu məsələyə diqqət yetirmə - Oyunun Just 3 səbəbindən bir baxış daha çox məlumat verə bilər.

Yenilənmiş hərəkət

Əslində Cause 3-də rus və ya ingilis dillərində işi oxumaqdan asılı olmayaraq, hər zaman qeyri-adi bir sözcük - winguit tapa bilərsiniz. Oyunun üçüncü hissəsində göründüyü bu cihaz. Və gameplayı radikal olaraq dəyişdi. Əslində, ilk iki epizodda, siz piyada uzun məsafələrlə səyahət etməlisiniz, çünki havada qalmaq asan deyildi. Uzun müddətdir heç bir imkan yox idi. Gedin nəqliyyat - həm də həmişə əlverişli bir məsələ deyil, amma yarım saatlıq ayaq yürüşü daha şənləndirilməyəcək.

Üçüncü hissədə, qanad çıxdığından bəri hər şey dəyişdi - havada uçmağa imkan verən xüsusi qanadları olan bir kostyum. Və çox məqsədyönlü. İndi bir təyyarə atladığınızda, paraşüt istifadə etməyiniz və yerə enmə üçün gözləməyiniz lazım deyil - paraşütün əfsanəvi pişik çəngəlinə və qanadına əlavə edərək bütün mövcud cihazları birləşdirə bilərsiniz. Oyunçular artıq bu birləşmə ilə yerə toxunmadan bütün böyük ada keçə biləcəyinizi bildirdi. Sadəcə, gameplay daha çox müxtəlif və maraqlı hala gəldi. Bu vəziyyətdə, bəzi platformalarda bir şey dəyişdiyini düşünməyin. PS4-də Just Cause 3-nin nəzərdən keçirilməsi Xbox və ya şəxsi kompüter üçün nəzərdən fərqlənməyəcəkdir. Hər halda, bu, diqqət yetirməlidir ki, böyük bir oyun.

Adada nə edəcəyik?

Təbii ki, hər kəs zaten mükəmməl başa düşdüm ki, bu oyunda uçmaq və partlatmaq, partlatmaq və uçmaq, birləşdirmək, təkrarlamaq və yenidən başlamaq lazımdır. Lakin, oyunçuların oyunçulara təklif etdiyi daha mənalı hərəkətlərə diqqət yetirməyə dəyər. Just Cause 3-də Rico Rodriguez imkanlarının nəzərdən keçirilməsi olduqca böyük ola bilər. Bunda heç bir nöqtə yoxdur - niyə bütün gizli yerləri və orada nə tapa bilərsiniz, çünki bu halda onlar gizli qalırlar. Cəlb edə biləcəyiniz ən əsas fəaliyyətlər barədə bir neçə söz demək yaxşıdır. Birincisi, bu bir testdir. İkincisi - bazaların tutulması. Testlər, həyata keçirməmiz lazım olan xüsusi vəzifələrdir, müəyyən bir vaxtda saxlayır və ya xüsusi şərtləri müşahidə edir. Bu sizə nə verir? Testlər çox əyləncəli deyil və müxtəlifliklə parılmır. Ancaq onlar bütün cihazlarınızın yeni xüsusiyyətləri və qabiliyyətlərini, məsələn, çəngəl, qanad kimi və s. Tapmaq imkanını verirlər.

Düşmən bazalarının tutulması - ikinci nöqtəyə baxmaq daha maraqlıdır. Daha doğrusu, bu obyektlərin məhv edilməsi, çünki bu partlayışlar haqqında bir oyun. Və heç bir şey tutmaq olmaz. Bu fürsət əvvəlki oyunlarda olub, lakin olduqca darıxdırıcı idi. Bütün əsaslar bənzər bir quruluşa malik idi. Və onların məhv edilməsi eyni idi. Özünüzü dişlərə aparmaq, düşərgəyə dalmaq, partlayıcıları qoymaq və mümkün qədər tez çıxmaq lazımdır. Üçüncü hissədə hər şey daha maraqlı oldu. Hər bir baza özünə məxsus bir quruluşa malikdir və indi əraziyə çıxmaq asan deyil - hava manevrası barədə nə deyə bilərik. Ümumiyyətlə, əvvəlki oyunların bu elementi həssaslığın əksəriyyətinə lazım idi. İnkişaf edənlər də vəzifəsi mükəmməl şəkildə başa çatıblar. Ancaq "Just 3 səbəbi" layihəsində hər şey haqqında danışmaq olmaz - oyunun nəzərdən keçirilməsi də çatışmazlıqlar üzərində işıqlandırmalıdır.

Sərtlik

Təbii ki, çatışmazlıqlar var idi. Daha mərkəzli olaraq, araşdırmaların sonuna doğru onlar haqqında danışılacaq. İndi ümumi baxımdan Just Just 3 XL Edition layihəsinin ən böyük dezavantajı təsvir olunacaq. Qiymətləndirmə sadəcə bu məlumatları ehtiva etməlidir. Mükəmməl başa düşdüyünüz kimi, oyunun bütün mahiyyəti istədiyiniz hər şeyi partlatmaqla tam xaos yaratmaqdır. Belə oyunda təşviq eyni xaotik şəkildə, qəzəbli bir sürətlə həyata keçirilməlidir. Ancaq buradakı inkişafçılar təəssüratlarını pozdu. Standart iş nə kimi görünür? Bir neçə əyaləti zülmdən azad etmək vəzifəsi verilir. Bunu necə əldə etmək olar? Təcrübəniz, öz ərazisində olan müəyyən əsaslarla məhv etmək üçün lazım olan bir əyaləti azad etmək üçün öyrənə bilərsiniz. Və bunun üçün, öz növbəsində, qeyd obyektlərin partlatmaq lazımdır.

Çox sayda partlamanın olacağı xoşbəxt deyil. Baza qaçaq yolla tutarsanız, istədiyiniz hər şeyi edə bilərsiniz. Burada, tapşırıq, partlayıcıların qoyulması, uzaqlaşması və partlatılması ilə məhdudlaşır. Bütün bunlar. Bütün oyunda yalnız bir neçə dəfə bir sıra orijinal həll təklif olunacaq. Misal üçün, bir körpünün partlayışları düşmən qüvvələrini gücləndirməkdən qurtarmaq üçün deyil, əksinə, qaydalara istisna deyildir. Bununla yanaşı, düşmən bazasının əhalisi ilə kiçik bir qırğın olsa da, soymağından sonra cari tapşırıqların ləğv olunduğundan əmin olmaq üçün üç dəfə daha çox vaxt sərf etməlisiniz. Vəziyyətin bir hissəsi dəyişir Yalnızca 3 səbəb: Sky Fortress - baxım, lakin yalnız orijinal oyuna aiddir. Və dəyişikliklər çox təsir edici deyil. Əsas nöqsanlar hələ də qalır.

Pros

Bu layihədə hansı platforma oynadığınızı bilməyəcəksiniz. Just Cause 3 oyununu seçməyiniz PS4dirsə, heç kim heç nə deməyəcək. Qiymətləndirmə bütün platformaları əhatə edir. Beləliklə bir şey itkin qorxusu olmadan təhlükəsiz oxuya bilərsiniz. Belə ki, layihənin nəticələrini yekunlaşdırmaq vaxtıdır. Birincisi, hərəkət yeri, yəni Medici adasına diqqət yetirmək lazımdır. O, çox böyükdür. Yalnız bir ucundan digərinə keçmək üçün çox uzun müddətə ehtiyacınız olacaq. Buna görə də bunu etmək məsləhət görülmür. Üstəlik, yalnız böyük, lakin hələ də inanılmaz gözəl deyil. Ətrafınızın gözəlliyini hər zaman heyran edə bilərsiniz. Landşaft şəhərdə, meşədə və açıq kənddə mənzərəli olur. Xüsusilə hər şey gözəldir, onu quşun nəzərindən baxdığınız zaman.

İkincisi, yeni gadgetlara diqqət yetirmək lazımdır. Və ilk növbədə - winguit. Bu, gameplayı şaxələndirmək, daha zövqlü və zənginləşdirmək, çox dəqiqəlik yürüyüş turlarına olan ehtiyacları aradan qaldırmağa imkan verir. Həqiqətən, iplər, qarmaqlar, sonsuz miqdarda partlayıcı maddələr - bunların hamısı təhlükəsiz olaraq əlavə oluna bilər, çünki istənilən şeyi etməyə imkan verən bu cihazlardır. Amma əhəmiyyəti yoxdur - oyunun əsas üstünlüyü partlayışlardır. İstədiyiniz hər şeyi hava edə bilərsiniz. Tamamlanmış binanı partlatmaq olar. Və ya bir şey qurmaq və sonra onu məhv etmək. Partlayışlar möhtəşəm, gözəldir. Onlar heyran və xahiş edirik. Və onlar üçün Just Sebep 3 oynamağa dəyər.

Cons

Just Cause 3-in PC-də nəzərdən keçirilməsi, əlbəttə ki, layihənin mahiyyəti barədə yalnız sizə xəbər verməyəcək, çünki bu da mənfi haldır. Dərhal görməli olduğuna baxmayaraq, dünya gözəldir, baxmayaraq ki, hələ istədiyi qədər fərqli deyil. İstehsalçılar realizmi rədd etdilərsə, şəhərlər və qəsəbələrin bir az daha orijinal binası yaratmaq olardı. Oyunun ən çox dizaynı beşinci cəhddən sonra partlatmaq üçün zəhmət çəkən eyni evlərdir.

Partlayışlardan bəhs edərsənsə, mən bir dəfə "bir gənə üçün" sözündən məhv etməklə bağlı olan süjet işlərini bir daha qeyd etmək istərdim. Yəni dörd və ya beş maddədən ibarət bir vəzifəni yerinə yetirmək üçün məhv edilmiş binaların müəyyən sayda cəlb edilməsi. Bu layihənin xaotik, unikallığı və sıxlığı bütün cazibəsi itirdi. Əlbəttə ki, dünya böyük ölçüdə böyük olsa da, məhdudiyyətsiz imkanlar təklif edirsə, yüz faiz istifadə etmək üçün şərait yaratmır. Siz sadəcə motivasiyaya, yaradıcılıq prosesini başa çatdırmaq üçün təşviqə malik olmayacaqsınız. Əlbəttə, bu halda çox istifadəçi rejimi kömək edəcək. Ancaq bir oyunçu rejiminin mümkün qədər dolğun olmasını arzulayıram.

Sistem tələbləri

Sadəcə, Just Cause 3-in nəzərdən keçirilməsi sona çatdı, sistem tələbləri isə daha ətraflı baxılmalı olan son nöqtəsidir. Fakt isə oyunun 2015-ci ilin sonlarında azad edildiyidir. Yəni, qrafik komponent daxil olmaqla, bütün sahələrdə son dərəcə inkişaf etmişdir. Və bunun üçün tələblər, sizin kompüteriniz üçün çox yüksək ola bilər. Beləliklə, hazırda vəzifəniz yeni bir oyun almaq üçün tələsməmək deyil, ancaq mövcud texnologiyanın və onun imkanlarının göstəriciləri ilə bağlı tələbləri diqqətlə müqayisə edin. Lazımi göstəricilərə uyğun gəlmirsə, yeniləmə üçün pul xərcləmək daha yaxşıdır. Xüsusilə bütün yeniliklər də son dərəcə güclü bir kompüter tələb edəcək.

Belə ki, siz oyun başlamaq lazımdır əməliyyat sistemi hər hansı ola bilər. Amma onun version Vista aşağı olmamalıdır - təəssüf ki, XP köhnə məktəb azarkeşləri yenilik zövq bilməyəcək. 32-bit sistemləri uyğun deyil - sistem gücü 64-bit olmalıdır unutmayın. prosessor kimi, minimum tələblərinə uyğun olaraq ən azı 2,8 GHz gücündə dörd vahid lazımdır. Lakin onların fəaliyyətini təxminən 4 GHz idi ki, tövsiyə olunur. Sonra bu gözəl oyun tam gücü ilə davam edəcək. Bunu etmək üçün, siz də yaddaş haqqında qayğı var. Minimum tələblər bu altı gigabayt etmək, lakin hər kəs RAM bilir ki, - bu, kompüter oyun məsələlərdə əsas elementidir. Buna görə də, daha yaxşı RAM. Siz formal tələblərə haqqında danışmaq əgər Bəli, geliştirici RAM səkkiz gigabayt olan tövsiyə edir. video kart də yaddaş iki gigabayt olmalıdır. Amma mütləq bir kuşbakışı görünüşü ilə açılacaq nə cür düşünmək lazımdır. Belə ki, tələb olunan minimum üçün məqsəd deyil - daha yaxşı qrafik yaddaş maksimum və ya tövsiyə azı üç gigabayt nail olmaq.

oyunçuların qiymətləndirir

Nə oyun qazandı Just oyunçuların 3 baxır səbəb? Yəqin ki, bu onun sələfi səviyyəsinə bəlkə yalnız bir oyun nedotyagivaet böyük bir şey gözləmələri bir amil oynadı və. Amma üçüncü hissəsində qiymətləndirilməsi (nə gözlənilir, ilə müqayisədə) olduqca aşağı idi, və istifadəçi Əlaqə - qarışıq. Müxtəlif ixtisaslaşdırılmış jurnal qoymaq bal nə diqqət üçün heç bir əhəmiyyət kəsb edir. Bütün bu subyektiv və çox maraq doğurmur. Bu oyunçuların minlərlə fikir etibar çox daha təhlükəsiz edir. Və bu halda nəticə ən təsəlliverici deyil.

Dünyanın oyunçuların tərəfindən yazılıb təhlil yalnız 67 faizi müsbət olmuşdur. Bu ən təsirli nəticə deyil. Xüsusilə müsbət baxır faiz kimi çox 93 faiz olan ikinci hissəsi ilə müqayisədə. Ümumiyyətlə, qiymətləndirmələr məsələsi ilk idi eyni səviyyədə, üçüncü oyun düşdü. Maraqlı faktdır eyni bu iki hissədən qiymətləndirilməsi edir. Belə ki, yeni bir oyun cəhd edə bilərsiniz, lakin hələ də Just 2 hələ bir əfsanə və yenilik yalnız orta kəndlilər var səbəb. Ən azı, bir çox istifadəçilər edirəm.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.