KompüterlərKompüter oyunları

"Maincrafter" -də necə bağlanmağı barədə məlumatlar

İngilis dili "Maynkraft" sözündən "mənim" və "sənətkarlıq" kimi tərcümə olunur. Sandbox janrında bir indie oyun. Həm də açıq bir dünya var, yaşamaq elementləri və bir simulator. Uyğunlaşmağa və düşmən qruplarının dünyasında tam şəkildə yaşamağa kömək edən yüzlərlə fənd var. Xarakter üçün zəruri obyektləri yarada bilən bir resept hazırlayan bir sistem də var. Özünü artıq oyunun etibarlı bir istifadəçisi, təcrübəli bir qurucu və sübuta yetirən bir mədənçi hesab edən kimsə üçün "Maynkraft" -da necə bağlana biləcəyini və necə lazımlı olacağını bilmək lazımdır.

Dirijor bağlamaq üçün əsas cihazdır

Zərərinizə ehtiyacı olan ilk şey təkrarlayıcıdır, qırmızı daş blokudur, müxtəlif sxemlər üçün lazımdır. Bu komponentin əsas funksiyaları yalnız üçdür: gecikdirmə elementi, diod və dirijor. Sonuncu oyunun məhdudlaşdırılmasına kömək edir ki, bu da maksimum 15 blok üçün telləri istifadə edərək bir siqnal ötürməsinə imkan verir. Dirijor həmçinin bu məsafəni iki dəfə artırmağa imkan verir. Əlbəttə ki, Meincraft'da qısa bir dövr qurmağı bilmək üçün bu "pasta" nın maddələrinə dair lazımi məlumatları bilmək lazımdır. Bu proses oyunçuları, qırmızı daşın müxtəlif növ tsiklik sxemlərini mahiyyətlə yaratmaq üçün lazımdır. Tekrarlayıcı etmək üçün üç blok daş lazımdır ki, bu da çətin deyil, bir qırmızı toz və iki oxşar məşəldir. "Maincraft" -ın bağlanmasını necə başa düşmək üçün sonuncu bəndin necə ediləcəyini bilmək lazımdır. Konvensiyalı məşəl kimi eyni şəkildə sənətkarlıq etmək asandır: bir çubuq, və bunun üzərinə kömür yerinə bir qırmızı toz qurmaq lazımdır. Bütün bu maddələrlə dirijor etmək çətin deyil.

Bir bağlanma yaratmaqda növbəti addımlar

Dirijor hazır olduqda, yeni bir mərhələyə keçə bilərsiniz: qırmızı daşdan hazırlanmış tellər ilə əlaqələndirin. Belə şəraitdə təkrarlayıcı siqnalın uğurla keçəcəyini təmin edir. Ümumi sxemin bu elementi hazır olduqda, "Maincraft" da necə bağlana biləcəyini anlamaq üçün növbəti mərhələyə keçə bilərsiniz. Platforma bir qırmızı daşdan hazırlanmış bir məşəl yerləşdirmək lazımdır ki, bu da dövrəyə bir atəş kimi xidmət edəcəkdir. Oyunçunun hər şeyi doğru bir şəkildə etməsi halında, siqnalın işlədildiyi dairənin qarşısında, qapalı bir dövrə yerləşdiriləcək. Onun xarakterinin tezliyi düzəliş edilə bilər, lazım olan bütün iletkenlerdeki qolu istifadə etməkdir. İndi "Maynkraft" -da uğurlu bir şəkildə bağlanmağı necə müzakirə edəcəyik. Siqnonun dayandırılmaması üçün hər şeyi birləşdirmək lazımdır - bunun üçün təbii ki, piston və ya distribyutor sxeminə qoşulmaq barədə düşünmək lazımdır.

Yeni maddələr

Yuxarıda adlanan xüsusi birim, "Maincraft Beta 1.2" oyun versiyasında çıxdı. Maddələri atmaq və ya vermək üçün ona lazımdır. İçəri yerləşdirilən obyektlərin seçimi təsadüfi bir şəkildə baş verir. Dağıtıcıyı aktivləşdirin, qırmızı daşın yuxarıdakı sxemləri ola bilər. Siz həmçinin qolu, təzyiq plitələri və ya düymələrin nəticəsini əldə edə bilərsiniz. Dağıtıcıya bir yay, bir qırmızı toz və yeddi blok daş lazımdır. Piston, digər bloklarda hərəkət etmək üçün yaradılan bir obyektdir. Bu elementlər Beta 1.7 versiyasında distribyutorlardan bir qədər sonra ortaya çıxdı. Dalgıç da sənətkarlıq üçün asandır: bir ədəd sinə, qırmızı toza, bir dəmir çubuğa, hər üç lövhəyə və ən adi çarx daşına, dörd ədəddir.

Oyunun müxtəlif versiyalarında fərqlər

Çox vaxt forumlarda insanlar "Minecraft 1.5.2" -də bağlanmağı necə bir sual soruşurlar. Bu yeniləmə oyunun əvvəlki versiyasından az fərqlənir, bunun üçün önə çıxan tək şey hər növ səhvləri təyin edir. Oyunçuların əksəriyyəti oxları havada asdılar, hədəflərinə çatmırlar və Enderman kimi yarı-düşmən qrupları ilə problemlərdən şikayət etdilər. Yaradıcılar yüksək səviyyədə müxtəlif dokuların istifadəsi zamanı performansı yaxşılaşdırdılar, sonsuz soba ilə böcəklər və uyuşmuş itlərin və pişiklərin məntiqsiz spasları ilə bağlı şikayətlərini dinlədilər. Bundan əlavə, oyunçu artıq musiqi üzərində "Meincraft" ın əvvəlki versiyalarında necə fərqləndiyindən fərqli olaraq, rəvan olaraq fadesiz qalır. Yaradıcılar bu sandboxa yeni elementlər əlavə etməmişlər, yəni "1.5.2" versiyasında bağlanma qalan hissədə olduğu kimi işləyəcəkdir.

Nə bilməliyəm?

Meincraft'da bağlanmanın necə başa düşülməsinə əlavə məlumat əlavə etmək vacibdir. Oyunçu daha böyük bir dövrə meydana gətirərsə, qüsursuz siqnal keçirməsi üçün doğru frekansın daha asan olmasını tapmaq olar. Xarakteri, çıxan teli daha rahat idarə etmək üçün qolu yerləşdirə bilər. Devreli konnektor mexanizmi olan kabel haqqında. Belə ətraflı təlimatla, sağalma oyununda bağlanma problem olmayacaq: bu prosedurun köməyi ilə proseslər avtomatlaşdırılır və virtual həyat daha asan olur.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.