TərlanStolüstü oyunlar

Necə şahmat oynamaq üçün necə? şahmat Oyunun qaydaları

İlk baxışdan bu şahmat kifayət qədər asandır, lakin əslində səy bir çox alır oynamaq və bir neçə əsas qaydaları xatırlamaq üçün necə öyrənmək ki, görünə bilər.

baş tarixi

İnsanlar hələ bu oyun bir idman və ya bədii və ya haqqında müzakirə. Bu günə qədər kompüter texnologiyası lakin praktikada il olacaq şəxs üçün, hər hansı bir kompüter asanlıqla saniyə içində problem "şahmat" Ali mürəkkəbliyi həll edə bilər nöqtəyə çatmışdı.

İlk dəfə indi görən vərdiş olan formada bir oyun Şərqdə 15 əsr əvvəl ortaya çıxdı. qaydaları əsasında Shatrange ərəb və Hindistan Chaturanga aşağı qoydu. Avropada orta əsrlərdə, yalnız cəngavərlər qatıldı ilk şahmat turniri keçirilib. Bu real mind oyun idi. o günlərdə Şahmat zadəgan əmlak hesab edilmişdir. Bu oyun varlı adam yoxsul edilir görə bir Oriental əfsanə var. eyni inkişaf və dörd board sonuna qədər davam - Növbəti, iki - ilk şahmat oynamaq üçün necə dünyaya göstərdi Müdrik adam, ikinci, hüceyrə başına buğda bir taxıl onun "ixtira" istədi. hökmdar razılaşdırılmış, lakin o, sonunda 8,5 quintillion taxıl (18 adet sıfır ilə sayı) ödəmək lazımdır ki, şübhəli etməyib. O gün bir böyük lüks idi buğda bir neçə kiloqram nəticəsində gəldi.

varyasyonları şahmat hadisənin çox əfsanə, göstərdiyi, lakin daha tez-tez bəzi ekspertlər şurası formalaşır və öyrənmək fərdi hallar var. Great GMS axtarmaq və tərəflərin yüzlərlə zamanı il ərzində qurmaq alqoritmlər qalib ürək onlarla bilirik.

Bu gün, bu oyun bütün dünyada məşhur olmuşdur. Bir çox ekspertlər belə deduktiv əsaslandırıcı inkişaf üçün bir vasitə kimi uşaqlara şahmat məsləhət görürük.

mövqe start

Bütün parçaları yalnız board 64 meydanlarda hərəkət edə bilər. Vacibdir ki, və onların düzgün yer. oyunçu sağ ağ kvadrat ki, board qayıdacaqdır olmalıdır. ən təyyarə 32 iki rəng (ağ-qara) rəqəmlər məhv. "Ordu" opponentlər hər birinə aynalı olmalıdır şahmat dövlət qaydaları. Bütün digər rəqəmlər - düşmən ilk sıralarında bir piyada, lakin board son xətt. guşələrindən onlara sonra növbəti, qala yerləşdirilir - atlar, onlara filler vardır. board mərkəzində, gözlənildiyi kimi, queen və padşah var, ikinci qarşı rəng bir hüceyrə olmalıdır.

Moves bir-bir edilir və Ağ ilk partiyasının başlayır. Tez-tez döyüş əvvəlində piyonlar var.

rəqəmlər və onların hərəkət

şahmat ən mühüm şey padşah, lakin özü demək olar ki, aciz deyil. Bu ya istiqamətdə bir hüceyrə hərəkət edir. bir ümidsiz vəziyyətə qoymaq Əgər, party qalan ədəd sayı asılı olmayaraq itirəcək. Bu mövqe ərəb "Ölmək" deməkdir mat adlanır.

ikinci ən əhəmiyyətli adlarından queen edir. Bu hər hansı bir xətt boyunca hərəkət və bir növbəsində hüceyrələrinin sınırsız sayı edə bilər padşahın ən güclü silah var.

Queen ilə paralel qala "ağır" rəqəmləri qrup arasında sıralanır. yalnız çapraz istisna olmaqla, tərəflər üçün bir düz xətt hərəkət edə bilər. vuruş üçün keçdi hüceyrələrinin sayı məhdudiyyətlər etməz.

fil kral və kraliça ən yaxın edir. hərəkət dəyişkənliyi məhdud diagonals, lakin hüceyrələri sayı. Horse - board ən unikal və maraqlı parça. Digərlərindən fərqli olaraq, o, yalnız iki meydanların irəli seçilmiş istiqamətdə və yan bir məktub "G" ilə hərəkət edir. Hər əvvəl at manevr 8 varyasyonları hərəkət.

bir piyada - Siz şahmat oynamaq əvvəl oxumaq vacibdir başqa rəqəm var. Və bu board zəif hesab, lakin olmadan padşah çox sürətli olması təhdid olsa belə "ölüm". rəqib - irəli yarım və bir yalnız 1 və ya 2 hüceyrələri gedir.

bir oyunçu öz növbəsində yol var yalnız halda ola bilər rəqib rəqəm edin. Sonra o forma aldı. king board bir yer məhrum edilməklə təhdid bir vəziyyət var idi, bu, qorumaq və ya yan hərəkət etmək mümkündür. A piyada çapraz irəli onun bir kvadrat hər hansı bir forma edə bilər.

davranış və dəyəri rəqəmlər qaydaları

Bu onların ətrafında bütün hüceyrələri hücum edə bilər, çünki King, queen istisna olmaqla, hər kəs ilə döyüş məşğul ola bilər.

rəqəmlər ucuz və zəif bir piyada edir. Onun əsas üstünlüyü - plug imkan ki, eyni zamanda düşmən "ordu" iki elementləri təhdid edir.

Kalesi beş piyonlar dəyərinə bərabərdir və queen, lakin bütün yuxarıda dayanır. Bu hər hansı bir zamanda bir mat edə bilərsiniz olan hər hansı bir strategiya üçün çox əhəmiyyətli bir rəqəmdir.

Elephant və baxmayaraq ki, bərabər haqqında at dəyəri, və müxtəlif xüsusiyyətləri var. üç piyada bərabər. çatışmazlıqlar arasında bu rəqəmlər (- heç at - bir neçə növbə üçün fil) ala bilməyən bir "ölü zona", təmin etməkdir. Amma board ən faydalı və güclü komponent Queen edir. Onun dəyəri iki kalenin birbaşa bərabər tutulur. queen "plug" yalnız bunu edə bilər, lakin eyni zamanda 8 rəqəmlər təhdid.

siz şahmat bir oyun oynamaq əvvəl, bir daha nüans ilə tanış olmaq vacibdir. piyada (rəqibindən ilk xətti qədər) İdarə Heyətinin final qarşı meydanlarda çatdı, bu, əvvəllər bir rəqib aparıldı hər hansı bir rəqəm üçün mübadilə edilə bilər.

Bir oyun qeyd

Standard chessboard kvadrat və 64 sahələri ibarətdir. Şaquli həmişə qoymaq məktublar «h» üçün «a», və arasında - nömrələr 1 8 rekord Bu notation çevrilir.

Belə ki, hər bir hüceyrə, məsələn, D5, E1, F8, və s. Öz adı var Yazılan rəqəmlər stroke hyphenated (ilkin və yekun) iki sahələri yazılı. Məsələn: a2 - a4.

onların adları (F, A, C, K) ilk məktublar - Bundan əlavə, onların qısa belirtme də rəqəmlər var. Yalnız padşah deyil. Kr - qeyd azalmalar. Pawn hər hansı bir şəkildə ifadə deyil.

Oyunun nəticəsi

şahmat oyun qaydaları yalnız iki mümkün inkişaf finala və bir aralıq təsvir edir. Shah adlı padşah hücum. Bu fəaliyyət "+" işarəsi qeyd Təyin. mat ehtimalı olduqda oyunçular arasında bir ara nəticəsi adlanır. Yeri gəlmişkən, padşah tərk başqa rəqəmi ilə yaxın və ya bir forvet almaq üçün: Şah halda, qorumaq üçün bir neçə yolu var.

king üz hücum almaq üçün heç bir yol var, onda rəqib mat edilmişdir. Bu halda, partiya qalib hesab. əlaməti «x» göstərilir.

şahmat Draw bir pat adlanır. Bir oyunçu yalnız bir addımdır Bu mat bir vəziyyət, lakin rəqib rəqəmlər hər hansı bir manevr üçün heç bir variantları var, çünki bu, edilə bilməz. "#" Simvolu göstərilir.

qalaqurma

Oyunun qaydaları batch svop padşah və qala bir dəfə icazə verilir. Bu nüanslar tutmaq üçün kifayət qədər mürəkkəb kimi uşaqlar üçün şahmat, qalaqurma rəqəmlər istisna. qayıq və ya king ya hər hansı bir irəliləyiş əldə etmək deyil və rəqib tərəfindən hücum altında deyil idi yalnız Permutation icazə verilir. Həmçinin, oyun əvvəlində edilə bilməz. qala qalaqurma padşaha yaxın olur və o, digər tərəfdən Növbəti sahəsində olur zamanı.

Rusiya şahmat

Bu oyunun qaydaları Ərəb həmkarı fərqlənir etməyib. Rusiya şahmat board 64 hüceyrələri və 32 rəqəmlər. Piyonlar tavreli deyilir. Digər rəqəmlər adları var: şahzadə, atlı və bir əsgər. King - sehrbaz.

Necə bu rəqəmlər ilə şahmat oynamaq üçün necə? "Tower" əsas fərq mövqeyidir. partiya zamanı board, heç bir rəqəm xaric deyil. onlardan biri digər atır, bu, belə qala bir növ formalaşdırılması, ilk üst yerləşdirilmiş, və.

Magus deyil qədər ilk rəqəm görünənə qədər oyun davam edir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.