KompüterKompüter oyunları

"Anderteyl" Neytral keçid yolu yolları pacifists və soyqırımı

Tobi Foksa tərəfindən "Underground Tale" 2015-ci ildə məlum oldu. O, müsbət baxır ilə qarşılandı. Onun sadəlik baxmayaraq nə dərəcədə primitiv, hələ oyun çox bir hit oldu edir.

ürək

biz keçən oyun başa əvvəl "Anderteyl" öz mahiyyətini anlamaq lazımdır. Bu rol oyunu On Tobi Foks çalışmışdır. Əlbəttə ki, o layihə bir tərəfdən idi yalnız bir, lakin hələ də oyun ən əhəmiyyətli "ata" deyildi. gameplay, hekayə və soundtrack ilə yanaşı, o Tammy Chang ilə yanaşı, dizayn cəlb edilib.

Oyunçu əsas vəzifəsi - bu zindan düşür bir uşaq idarə edir. Bu əsas hadisə gözləyir olan yerlərdə biridir. Bu insanlar ilə müharibədən sonra ortaya çıxdı ki, canavarlar ev. Bütün bunların düşmənlərimiz var. Ümumiyyətlə bütün Gamer qərarından asılıdır. Uşaq öldürmək üçün başqa onlarla dost və ya ola bilər. Bu edir və oyun bitən asılı olacaq.

gameplay

"Anderteyl" keçid gameplay asılıdır. indie oyun janr klassik görə burada qeyri-adi bir şey deyil. Tobi Foks standart rol oynayan oyuncaq mexanika istifadə olunur. və təcrübə, və kənarda dünya silah istifadə və sağlamlıq məbləği var.

Yeri gəlmişkən, əsas xarakter istinadən, bu bir oğlan və ya qız, oyunçuların bilmirəm ki, qeyd dəyər. Onun adı Frisk, belə ki, tez-tez hələ körpə kişi kimi istinad edilir. O, zindan vasitəsilə sərbəst bir yere bilərsiniz. Bəzən o, bəzən puzzle həll edir, NPC üzləşir.

"Anderteyl" keçid davam etmək üçün, oyunçu yalnız müəyyən vaxt saxlamaq deyil, həm də sağlamlıq bərpa etmək üçün bir xüsusi nöqtəsi vasitəsilə getmək lazımdır. Fight kimi adi baxmaq deyil. oyunçu ürək nəzarət etməlidir döyüş, bir sahə var. Belə ki, hücumlar boyun qaçırmaq lazımdır.

dəyişkənlik

Amma ayrı döyüşlərdə, Oyun "Anderteyl" oyunu üçün bir seçim verilir. Passage siz NPCs müalicə necə fərqli ola bilər. Ancaq təcrübə almaq deyil, siz canavar bağışladım əgər nəzərə almaq lazımdır. "Döyüş" zamanı güc istifadə etmək hücumları və eyni zamanda Dodge lazımdır, əgər Nəticədə, canavarlar uşaq və daha az aqressiv olacaq.

Nəticədə, şax-budaq hekayə üç sonluğu biri gətirib çıxaracaq:

  • Neytral yol;
  • Pasifist Path;
  • Way soyqırımı.

neytrallıq

ilk seçim ən ümumi. Onun keçid neytral olmaq lazımdır bəri Bəlkə də təsadüf edir: onun həyasızlığı kimsə əfv üçün kimsə cəzalandırmaq. yol sonunda biz Neytral Photoshop Flaui cavab verir. bu seçimi oyun üç sonluğu biri olmasına baxmayaraq, bu da öz varyasyonları vardır. Buna baxmayaraq, əsas süjet eyni qalır. Asgor Frisk maneə vasitəsilə ev qaytarır, Flaui özlərinə toplayır ölür və canavarlar Dungeon var.

yaxşılıq

keçid "Anderteyl" pasifist olan yolu seçmək əgər Lakin, sonra bir müsbət sona olacaq. Buna görə də, ilk dəfə nail olmaq üçün bu, çox çətin olacaq. neytral final uşaq sonra Pacifists yolu ilə ona yardım edəcək ki, zəng edəcək.

ən müsbət nəticələr əldə etmək üçün, siz döyüşlərdə sizə rəhm, escape, və ya mübarizə bitirmək kömək edəcək bir şey istifadə etmək lazımdır, hər kəs öldürmək bilməz. Next geri ev gəlmək və onunla Papyrus görüş başa çatdırmaq üçün lazımdır. zəruri olacaq sonra Andayn bərpa kömək edir. Bu sonra uzun Kovalamaca ola bilər, lakin tez yorulmaq və huşunu itirəcək. Sonra onu su tökmək lazımdır.

ev səfərdə Andayn sonra və yenidən papirus danışmaq üçün orada olacaq. Irəlidə sizin "cooking sinif" və başqa döyüş, lakin feykovye gözləyir. final, siz sahəsi "əsas" getmək lazımdır, lakin öldürmək, eləcə də Asgora məruz heç kim yox idi. uşaq sonunda aradan qaldırmaq lazımdır Flaui ilə döyüş üçün gözləyir.

intihar

Üçüncü Way soyqırımı sona çatır. Bu yalnız canavarlar orqanları dəyişkən əldə edilə bilər ki, ən bloodthirsty versiyası. Bu oyunçu bu yolu seçdi əgər Neytral ilə hal olardı kimi, bu, onunla gəzmək mümkün deyil ki, xatırlayaraq dəyər.

hər yeri hər kəs öldürmək - Belə ki, üçün "Anderteyl" zərərli yol keçid sadə idi, siz bir əsas qayda riayət etmək lazımdır. uşaq döyüşlərdə "run" və s kimi uzun canavarlar onun yolu görünen dayandırmaq yoxdur kimi nə var. Bundan əlavə, tələb olunur və mini-boss mübarizə.

Bundan əlavə, əsas şey - bütün vaxt, zaman counter ölüb yoxlamaq, bu mühüm aspektidir. fakt qəhrəman yerdə bütün canavarlar öldürmək olmasaydı, bu neytral şəkildə bənzəyir digər tədbirlər qaytarılır bilər.

Ildə "Anderteyl" Rusiya Way soyqırımı heç bir yaxşı son keçən. yenidən başladın sonra oyun olmayacaq. Oyun qara ekran və külək səs ki, yalnız. Hər hansı bir interface elementləri görünür etməyin. Söhbət sonra 10 dəqiqə bir daha bütün dünya məhv etdik, çünki ki, sizə göstərəcək Chara, başlayacaq.

Ümumiyyətlə, bu layihə həqiqətən onun ibtidai qrafik baxmayaraq, çox zəngin idi. süjet son dərəcə xoşbəxt və əsaslı faciəli də ola bilər. müxtəliflik, kardinal - uşağın səyahət kədərli hekayə çox oyunçuların cəlb edir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.