KompüterlərKompüter oyunları

Fallout 4: əlavələr, baxış və keçid

Fallout 4 - neçə sözlə danışıldı və bu oyun haqqında neçə şərh yazıldı. Bethesda şirkətinin yeni layihəsi oyunçuların və tənqidçilərdən ən mübahisəli və ziddiyyətli təhlil və nəzərdən keçirildi. Bununla birlikdə yaradıcıları Fallout 4-də nəzərdən keçirəcəyimiz bir neçə oyun və hekayə əlavələrini azad etməməyi dayandırmadılar. Əlavə, oyunun sahəsi, oyun və DLC-nin ümumi təəssüratı və əsas hekayə məqalədə təsvir olunur.

Oyunun qısa tarixi

Fallout 3-nin sərbəst buraxılmasından sonra seriyanın bütün pərəstişkarları zərər gördü. Bir tərəfdən təzə və sarsılmaz bir sıra oynanılıb, digərində - artıq "eyni Fallout" idi. Bir neçə il sonra, yeni bir hissənin inkişaf etdirilməsi hüququ digər tərəfdən köçürüldü və dünya New Vegas ortaya çıxdı. Oyun dördüncü hissə deyildi, baxmayaraq ki, bu, yeni bir dünya, bir süjet, yerlər və hətta tamamilə yenidən işlənmiş bir rol sistemidir və üçüncü hissədə çox ağır şəkildə istifadə edilən nasosdan yaradılıb. Dördüncü hissəsi işləməyib, çünki New Vegas Oblivion günlərindən bəri istifadə edilən eyni köhnə mühərrikdə yaradılıb.

Yeni Vegas ictimaiyyəti orijinal üçüncü hissədən daha çox xoşuma gəldi. Bu günə qədər sevgililər oyununda pərəstişkarlarında, hətta Fallout 4-ə baxmayaraq oynayırlar. Bu günə qədər bu oyun üçün əlavə və müxtəlif modlar aktiv şəkildə inkişaf edir.

Və yeni Fallout 4-nə aiddir? 2015-ci ilin sonlarında, rəflərdə yeni bir oyun ilə disklər çıxdı. İnşaatçılar bu dəfə təkrar Bethesda studiyasını etdi və bu, ictimaiyyətə çox narazılıq və etibarsızlıqla bağlı idi. Fallout 4 özünü doğruldub, əlavələr gələcəkdə ortaya çıxacaq və artıq buraxılan DLC-nin təsviri - bu barədə daha ətraflı.

Çıxdı mı, yoxsa?

Yeni hissənin sərbəst buraxılması ilə bağlı demək olar ki, bütün qorxular haqlıdır. Geliştiricinin başqa bir dəyişməsi və mənbələrə qayıdışı seriyası ilə bir qəddar şou oynadı - Fallout 4 tamamilə fərqli bir oyun olduğu ortaya çıxdı. Orijinal parçaların pərəstişkarları və New Vegas, onların sevimli rolu oyununun nasos və dialoqun sadələşdirilmiş versiyası ilə adi bir atıcıya çevrildiyini anlamadılar. Digər tərəfdən, Fallout 4-dən sonra apocalypse-də olan sərgilərlə tanış olan seriyaya yeni və gənc tamaşaçıları cəlb etməyə icazə verildi. Əlavələr də azarkeşlər tərəfindən göstərilənlərdən bir az fərqlənirdi. Niyə oyun tamamilə fərqli oldu? Bu sualın cavabını daha da tapa biləcəyik.

Arsa

Qəhrəmanı ən nəhəng müharibə və insanlıq tarixində baş verən fəlakət - nüvə müharibəsi ilə üzləşmiş hərbi bir adamdır. Qəhrəman ailəsində ailə ilə ilk dəhşətli partlayışla qarşılaşır. Onlar sığınacağa qurtarmaq təklif olunur, lakin bu xilas tələyə çevrildi. Mənzilin əvəzinə, bütün insanlar tədqiqat məqsədi ilə 200 ildir dondurulmuş və kriogenik kapsullara yerləşdirilir. Qəhrəmanı səhv zamanlarda kriogenik yuxuya çıxır - həyat yoldaşı / ərini öldürür, uşaq isə naməlum şəxslər tərəfindən götürülür.

200 il həbsdən sonra özünü azad etdi və boş və düşmən dünyadakı yerə getdi, qəhrəman oğlunu axtararaq getdi və tədricən onun ətrafını dünyaya tanıdı. Burada əsas problem - qəhrəmanın motivasiyası başlayır. Fallout 4-də, keçmişdə və bütöv bir fon var, çünki iradədə bir xarakter oynaya bilməzsiniz. Buna görə, hər kəs yolda kömək etmək və istəklərini yerinə yetirməmək istəmirik, çünki qəhrəmanınız yalnız bir vəzifədir.

Mexanika və gameplay

Aşağıdakı xüsusiyyətlər gameplay ilə bağlıdır. Fallout 4-də (gameplay əlavələri fərqlənmir) siz çəkmək üçün çox şey var. Çox çəkmək üçün. Rəssam oyununun atıcıya çevrildiyini söyləyə bilərsiniz. Ancaq burada qabiliyyət sistemi ön plana çıxır.

Yeni hissədə bütün qabiliyyətlər və nasos ümumi sistemə birləşdirilməyə qərar verdi. SPECIAL parametrləri siz öyrənə biləcəyiniz bacarıqların sayını birbaşa təsir göstərir. Bu halda hər bir parametr müəyyən bacarıqlara görə məsuliyyət daşıyır. Beləliklə, bütün bacarıq və xüsusiyyətləri bir kokteyl almaq. Səviyyələrdə heç bir məhdudiyyət olmadığı üçün tamamilə oyunun sonuna qədər hər şeyi nəql edə bilərsiniz.

Növbəti xüsusiyyət sadələşdirilmiş dialoqlardır. Köhnə və tanış olan informasiya qutularının əvəzinə, oyunçular moda dialoq çarxına malikdirlər. Fallout 4-dən olan hissənin tərəfdarları bu idi. Fans tərəfindən yaradılan ilk əlavə, adi görünüşü qaytarır, amma qeyri-stabildirlər.

Cavabın təkərində, sizin xarakterinizin bir ifadə və ya bir danışma verəcəyi ümumi mövzunu seçə bilərsiniz. Çətinlik bəzən cavabı təsvir etməklə, nə müzakirə ediləcəyini təxmin etmək çətindir. Həmçinin xarakterin müvafiq şəkildə cavab verməsi lazım olan "Sarcasm" seçimi də əlavə olundu. Ancaq birmənalı şəkildə ortaya çıxdı.

İndi texniki komponentdən danışaq. Oyun tamamilə yeni oyun mühərriki üzərində yaradılmış və olduqca hörmətli görünür. Heç bir realizm haqqında deyil, lakin şəkil gözü sevindirir. Amma bir şey var - çox güclü bir kompüteriniz varsa, bu xoşbəxt olacaq və bu bir fakt deyil. Fallout 4 çox zəif optimallaşdırılmış və zəif kompüterlər aşağı FPS istehsal edir. Göründüyü kimi, yeni mühərrik hələ də nəzərə alınmır.

Oyun dünyası

Bölgəyə görə, dördüncü hissədə olan xəritə, New Vegas'tan daha kiçikdir. Lakin, developers bu oyuna getdi və süni bir şəkildə bir neçə saat boyunca bütün oyun dünyasının keçişini uzadıb. Bu hadisələrin zənginliyi səbəbindən müvəffəq oldu. Hər bir addımda, elit genişlənmiş varyasyonları olan mutantlar, raiders və yeni düşmən dəstə-dəstə olacaq. Bütün düşmənləri və tədqiqat binalarını məhv etmək üçün Fallout 4-də çox vaxt oynayır. Bütün əlavələrlə son versiya 40 saatdan çox keçməsini tələb edə bilər. Və yalnız qonaqların quruluşu şöbəsinə gedirsən.

Robotlar ilə edilən addımların görünüşü, binaların inşası və öz qəsəbələrinin yaradılması daha da gameplayı uzadır. Burada komanda yoldaşları ilə kraft silah, avadanlıq və hekayələr əlavə edin - biz demək olar ki, sonsuz bir oyun qazanacağıq. Hələ Bethesda'da bir şey müvəffəqiyyətli bir proyekt var. Buna görə də, bu əlavələr uzun sürməyib. Bir çox insan sualdan narahat idi: Fallout 4-ə əlavə zaman nə vaxt veriləcək? İndi daha da danışacağımız üç tam DLC ilə razı ola bilərsiniz.

Dərhal, hesabınıza hesabınızdakı orijinal oyunun rəqəmsal surətini verdiyiniz təqdirdə, 1500 rubl üçün Buxar mağazasından əldə edə biləcək hər üç DLC-yə giriş imkanı olduğunu dəqiqləşdirmək lazımdır. İlk iki eklentiya məzmunun kiçik əlavələri və sonuncu yeni yerlər və simvollar ilə real bir hekayə macərasıdır. Fallout 4 proqramı geliştiricisi studiyası ilə fəxr edə bilər - add-ons. Gələcəkdə DLC nə olacaq - şirkət hələ açıqlanmadı.

Autmatron

İlk əlavə robotlarla əlaqəli. Beləcə müəyyən bir səviyyəyə atlasanız, radio dalğalarından birində kömək çağırışı eşidəcəksiniz - bu Autumatron əlavə olunmasının başlanğıcı olacaq. Xilasetmə sahəsinə gəldiyimizdə, qəhrəman robotlarla mübarizə aparır. Bu, kiçik bir axtarış xəttinə başlayacaq, bundan sonra öz robotlarınızı hazırlaya bilərsiniz.

DLC-nin üstünlüklərindən, döyüş enerjisi ilə bütün orijinal oyundan üstün olan nadir bir yoldaş yaratmaq imkanını qeyd edə bilərsiniz. Dezavantaj, bu yeniliklərin tam bir tamamlayıcı üçün fəlakətli olmasıdır. Yeni maddələr, kiçik bir araşdırma, bir neçə zindan və robotlar özləri yaxşıdır, amma tək və yoldaşsız oynamağı sevənlər nədir?

Wasteland Workshop

Fallout 4 əlavəinə (DLC) ikinci oxşar mövzu ilə əlaqəli olur. Burada, yabanı heyvanları bağlamaq və öz ehtiyacları üçün istifadə edə bilərsiniz. Həmçinin rəqibləri tutmaq və qəfəslərdə kilidləmək imkanı verilir. Gözəl bir əlavə, məskunlaşma yeriniz üçün yeni bəzək və əşyalar idi. Bu iki DLCs Mövsüm Pass-dan ayrı satın ala bilməyəcəklər, çünki çox az məzmun var.

Far Harbour

Və bu add-on uğrunda dəyər və sərf etmək. Burada siz onun sirləri, xüsusiyyətləri, süjet və simvol ilə tamamilə yeni bir ada Far Harbour tapa bilərsiniz. Oyun daha təhlükəli və çətin olur və rəqiblər daha çox qəzəblənirlər. Bu adada, Sints'in gizli bir koloniyası var. Burada bir tərəfdaşın istəyi ilə bir qadın tapmaq lazımdır.

Developers əlavə olaraq Bethesda-dan başqa hər hansı bir oyuna görə yerlərdə və məzmunda ən çox sayda söz verir. Və onlar aldatmadılar - Far Harç adası yaxşı vəziyyətdədir. Bunun altında bir çox zindanlar var və düşmənlər daha da gücləndilər.

Far Harbour digər bir xüsusiyyət - oyun orijinal tamamilə fərqli baxmaq başladı. Maraqlı bir sis, qaranlıq bir gecə, fənərlərdən işıqlandırma və oyun üçün qeyri-adi bir memarlıq, maraqlı və qorxulu mənzərələri yaradır.

Bununla yanaşı, DLC post-apocalyptic dünyada yaşamaq şərtləri və qaydaları möhkəmləndirilmiş olan oyun, yeni bir survival rejimi əlavə edib.

Hakimdir

Oyunun bütün əsas aspektləri ilə tanış oldum və Fallout 4 üçün bütün DLC-nin mahiyyətini nəzərdən keçirdik. Əlavələrin sərbəst buraxılmaması hələ açıqlanmadı, lakin oyunçuların hələ də unikal məzmunlu bir dənizə sahib olacağına əmin oldular.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.