TərlanStolüstü oyunlar

Puzzle oyunlar. Necə "tag" toplaşmaq?

Inkişaf məntiq oyunlar - bu, yalnız istirahət və əyləncə deyil. yönəlmiş Puzzles məntiqi təfəkkürün inkişafına. Bir çox inkişaf masa üstü və kompüter oyunları var. "On beş" adlı tanınmış və məşhur adlandırmaq olar ageless puzzle arasında.

Oyunun görünüşü tarixi

İlk baxışdan sadə puzzle geri uzaq min səkkiz yüz yetmiş dördüncü il tarixləri zəngin bir tarixi var. Onun yaradıcısı American Nuh Palmer Chapman idi. Nyu-York ştatının kiçik bir şəhərində yaşamış adi postmaster, on altı nomerkov-meydanların ibarət bir puzzle ilə gəldi. Bütün meydanların bir sıra dörd qurmaq lazımdır.

Onların hər nömrələri məbləği otuz dörd bərabər idi. postmaster Frenk chepmen Oğlu oyun kamil və onun qaydaları dəyişdi. Puzzle olduqca tez bu günə qədər qənaət dünyada şöhrət qazanmışdır.

Oyunun qaydaları

A maraqlı və daha mürəkkəb məntiq problem uşaqlar və böyüklər üçün maraqlı olacaq. "On beş" - fiş bir sıra ilə dolu bir kvadrat qutusu ibarət bir board oyun. Onlar bir on beş saylı və təsadüfi bir qutu yerləşir. Bu, onların hərəkəti üçün yer yaradır. Oyun vəzifəsi ədəd hərəkət serial almaq üçün edir sayı ardıcıllıqla. Onlar sifariş artan nömrələri sıralamaq lazımdır. İlk baxışdan, bu, asan və sadədir. Amma biz nəticələrə tullanmaq lazımdır. ilk baxışda göründüyü kimi, bu məsələ belə sadə deyil. Bəzi hallarda, heç bir həll var.

Simple puzzle version

bacarıqları sadə seçimi ilə başlamaq əldə etmək. "On beş" 2x2 mükəmməl Oyunun mahiyyəti tutmaq kömək edir. Bu versiya bir üç ədəd üç fiş var olan bir kvadrat qutusu edir. Oyun sahəsində, onlar bir təsadüfi qaydada təşkil edilir. Onlar xaotik fiş hərəkət deyil puzzle həll etmək üçün sayı 1, 2, 3 sıralama rasional olmalıdır. Bu məntiqi toplamaq üçün necə anlamaq lazımdır "on beş".

Oyun sahəsində sxemi dörd vəzifələrin ibarətdir. Onlardan üçü fiş ilə məşğul olur. Dördüncü hərəkət etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur, boşdur. Sonda, üst sıralara ədəd 1 və 2 alt sıra yerləşən üç tərəfindən işğal olunur. oyun əldə. Məsələn, top sıra sadə versiyası üç və biridir. A üç alt, iki altında hərəkət edən ehtiyat kosmik hüququ yerləşir. boş onu yerini. Troyka yer aşağı düşür. Bundan əlavə, vahid sol küncündə keçir. Bu şeytan hərəkət arxasında.

Nəticədə, sadə fəaliyyət puzzle həll edilir. Bir az daha vəzifə mürəkkəb. bir 3x3 "On beş qurmaq üçün necə bir təcəssümü? sxem vuruş ardıcıllığı göstərir. İndi biz daha mürəkkəb versiyası "pyatnashek" üçün hərəkət edə bilər.

on beş fiş ibarət Puzzle

Oyun sadə versiyası mənimsənilməsi sonra daha mürəkkəb puzzle həll edə bilər. problem bir qədər daha mürəkkəbdir. "On beş" 4x4 toplamaq üçün necə anlamaq üçün cəhd edin. Oyun bu klassik versiyası bir on beş nömrələri ilə on beş fiş var olan bir qutusu var. Həmçinin onlara hərəkət etmək backup boş yer verir. puzzle həlli prinsipi sadə təcəssümü kimi eyni. Bütün nömrələr təsadüfi qaydada təşkil edilir. Bu artan onları təşkil etmək lazımdır.

Oyun Description:. fiş hərəkət qaydası

yaratmaq üçün necə təsəvvür etmək üçün cəhd edin "on beş". Scheme məntiq puzzle ardıcıl fiş köçürülüb. Fərz edək ki, aşağıdakı qaydada board nömrələri:

  • 1-ci Line - 8, 15, 2, 11;
  • Line 2 - 4, backup kosmik, 10, 9;
  • Üçüncü xətt - 12, 5, 1, 6;
  • 4 Line - 3, 14, 7, 13.

qutuları üst bir dörd ədəd ilk sıra toplamaq ilə başlamaq üçün. Bu qurmaq üçün asandır. Bir neçə yerdəyişməsi sonra cips oyun sahəsində aşağıdakı forması var:

  • 1-ci Line - 1, 2, 3, 11;
  • 2 line - 15, 10, geri oturacaq, 4;
  • Üçüncü xətt - 5, 8, 6, 9;
  • 4-cü xətt - 14, 12, 7, 13.

yer qoymaq üçün dörd yaratmaq üçün, bir mövqeyi on və on beş saat yönünde yerini. Bundan başqa, ilk-line anti-saat yönünde bütün nömrələri. Unit aşağı hərəkət. Və fiş qalan sol bir mövqe köçürülüb. İndi aşağı sayı on at chip düşmək. Və düzgün ardıcıllıqla ilk sıra xətt nömrələri. Biz eyni qaydada ikinci sıra bərpa edirik.

Bunu etmək üçün, bütün əsas hərəkətləri üçüncü sırada baş verir. aşağıdakı formu olacaq oyun sahəsində ikinci sıra düzgün ardıcıllıqla bərpa etdikdən sonra:

  • 1-ci Line - 1, 2, 3, 4;
  • 2-ci Line - 5, 6, 7, 8;
  • Üçüncü xətt - backup mobil, 14, 10, 11;
  • 4-cü xətti - 12, 15, 13, 9.

puzzle həllər başa çatdırmaq üçün çox az var. üçüncü sıra fiş təşkili əldə. ilk növbədə bu, Bunu etmək üçün, yer son iki satır ilkin nömrələri hərəkət. Chips 9 və 13 sabit və artıq hərəkət edir. Bu aşağıdakı kimi mövqeyi:

  • 1-ci Line - 1, 2, 3, 4;
  • 2-ci Line - 5, 6, 7, 8;
  • Üçüncü xətt - 9, backup kosmik, 15, 11;
  • 4-cü xətti - 13, 14, 12, 10.

Oyun sahəsində beş fiş yer olan altı hüceyrələri var. nömrələri düzgün qaydada bərpa etmək üçün, bu nömrələri 12 və 15, yerlərini aldı lazımdır. Bu bir neçə hərəkəti ilə əldə edilə bilər. Bundan sonra, nömrələri hüququ birləşməsi çatıldı.

Bu məntiq itirmək sonra, siz toplamaq necə bir fikir almaq "on beş". ardıcıllığı oyun Təlimatlar digital birləşməsi müxtəlif üçün istifadə edilə bilər. yerləşdirilməsi və kənar nömrələri prinsipi saxlanılır.

digital "pyatnashek" nın analoqu

Məntiqi asılılıq oyun müəyyən bir ardıcıllıqla qurmaq nömrələri ilə fiş hərəkəti əsaslanır. nömrələri təsvirlər ilə əvəz olunur az əyləncəli bulmacalar qurmaq oyun prinsipləri əsasında. Picture fərdi parçalara kəsilir. Bu puzzle oyun məqsədi - bir əlaqəli bütün daxil orijinal şəkil toplamaq. digital "pyatnashek" fərqli olaraq O, həmişə bir həll var.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.