HəvəsBoard Oyunlar

Board oyun "Imaginarium": qaydaları, təsviri və qol

Dostlar və ailə ilə əylənmək üçün ən maraqlı yollardan biri də bir şey oynamaqdır. Və siz qaydaları olduqca sadə olan "Imaginarium" oyunu seçsəniz, vaxt gözədəyməzdən uçacaq və bir-birinizlə çox şey öyrənə bilərsiniz. Bütün bunlardan sonra, bu masa əyləncəsi birliklərin köməyi ilə başqalarının fikirlərini tapmaq üçün yaradılıb.

"Imaginarium": oyun qaydaları

Xoş bir əyləncə ilə başlamadan əvvəl, bu əyləncə mahiyyətinin nə olduğunu anlamağa dəyər. "Imaginarium" un əsas fikri belə şəkildə ifadə edilə bilər: seçilmiş şəkil üçün birləşmələri düşünmək və digər oyunçuların təsvirlərini onlara təqdim etdikləri şərhlər vasitəsilə tapmaq lazımdır. Hər şey olduqca sadədir - məntiq və təxəyyül daxildir və müsbət bir dəniz, qəhqəhə və xoş duyğular sizə zəmanət verilir.

Başlayın

Burada təsvir olunan "İmaginarium" unu oynamağa başlamazdan əvvəl oyun göyərtə hazırlamaq lazımdır. Bunu etmək üçün kartların sayını müəyyənləşdirməlisiniz. Lazımi sayda saydıqdan sonra əlavə olanları təxirə salın. Dörd oyunçu üçün (minimum sayda) 96 kart lazımdır, beş kart 75 kart lazımdır, altı - 82 və yeddi oyunçu (maksimum) - 98. Bu məntiqi deyil, onda bu qaydalar! İndi hər kəs səs vermək üçün lazım olan bir çip və eyni rəngli kartları seçməlidir. Oyun yalnız yeddi dəstə malikdir və əgər, məsələn, beş oyunçu oynasa, əlavə fiş və kartların çıxarılması lazımdır.

Birinci hərəkət

Board oyun "Imaginarium" (burada qaydalar təqdim olunur) heç bir rəqabət demək deyil, lakin hələ də ilk assosiasiyaları həyata keçirəcək bir aparıcı seçmək lazımdır. Oyunun müəllifləri belə bir üsul təqdim edirlər: səs vermək üçün kartları götürün və təsadüfi bir seçim edin, onu buraxın və digər oyunçularla yoxlayın. Lideri şəkildəki ən böyük rəqəmə sahibdir. Amma bu lazım deyil və ilk qərarı verən oyunçunu seçdiyiniz təqdirdə seçə bilərsiniz.

İndi aparıcı onun şəkillərindən birini seçməlidir, üzərinə birləşmək və onun köynəyini üzü ilə masaya qoymalıdır. Və burada biz indi təhlil edən qaydalar "Imaginarium" oyununda ən maraqlı gəldik. Assosiasiya mahnı xəttindən və ya bir şeirdən təsvir edilə bilməyən səslər dəsti ola bilər. Bütün bunlar sizin təsəvvürünüzdən asılıdır. Qalanlar şəkillərindən ən yaxşı baş verən oyunçunun izahı üçün seçilməlidir və ayrıca masanın üstünə qoymalıdır. Bundan sonra aparıcı kartları qarışdırır və onları artıq açıq edir. İndi şəkilləri saymaq və təxminlərdə iştirak etməyən liderin xəritəsini tapmaq üçün cəhd etməmiz lazımdır. Hər kəs səsvermə çipini, onun fikrincə, aparıcıya aid olan bir kart nömrəsi ilə seçir və onu qarşısına qoyur. Burada kartı seçə bilməyinizə aydınlıq verməlisiniz. Bütün oyunçular bir seçmə ilə təyin edildikdən sonra, simlər geri çevrilir və hesablama başlayır.

"Imaginarium" qaydaları: hesablama

Fildiyi sahə boyunca hərəkət etdirmək bu şəkildə davam edir: Çip lideri və kartını təxmin edən futbolçular, 3 addımda irəliləyirlər. Həmçinin, bütün oyunçuların cipsləri kartları seçdikləri üçün bir çox addımlar atırlar. Məsələn, aparıcı Sergei və kartı Katya və Roma tərəfindən təxmin edildi və Kostya Katya kartını seçdi. Beləliklə, Sergey 5 növbə irəliləyir, Kostya hələ də dayanır, Katya 4 xalla, Roman isə 3 qol alır. Lakin liderin bütün oyunçular tərəfindən tahmin edildiyi təqdirdə, onun çipi 3 hüceyrə geri çəkilir və digər oyunçuların filləri qalır. Heç kim kartı təxmin etməzsə, liderin fili 2 kvadrat meydançaya çəkilir və qalan fişler oyunçular kartını seçdikcə çox addımlar atırlar. Məsələn, heç kim kartı təxmin etməmişdir, amma Maşanın şəkli 4 oyunçu tərəfindən seçilmiş və Michaelın birliyi - ikisi, belə ki, Maşanın fili 4 növbə, Michael isə yalnız 2 oldu.

Liderin qarşısında çox çətin məsələdir - xəritədə çox aydın deyil, asan bir əlaqə yaratmaq. Amma bu, sökülmə qaydalarımızın "Imaginarium" oyununun gözəlliyidir. Axı, hər bir şəkil birmənalı deyil və bəzən oyunun bu və ya digər variant üzərində söz-söhbətə çevrilməsinə səbəb olan müxtəlif duyğulara səbəb olur - bu, hər kəs üçün sıxılmayacaqdır. Dönüşün sonunda, bütün kartlar oynanıb qışqırıqa girir, hər biri güvertedeki yeni bir kartla məşğul olur və liderin hüququ dairənin növbəti oyunçusuna keçir.

Əlavə tapşırıqlar

Xəritədə bəzi sahələr xüsusi simgelerlə qeyd olunur və belə bir hüceyrəyə düşən aparıcı, bəzi məhdudiyyətləri nəzərə almalıdır. Çip 4 nömrə ilə buluda çatsa, assosiasiya 4 sözdən ibarət olmalıdır. Televizorun görünüşü ilə sahəyə çıxdıqdan sonra oyunçu film, seriya, karikatura və s. Ilə bağlı izahat verməlidir. Maribaşlı "Abibas" loqosu olan bir sahə üçün bir marka ilə əlaqəli bir assosiasiya qurmaq lazımdır - reklam və məhsullardan bir şüar və ya bir parça ola bilər. Liderin fili bir sual işarəsi ilə sahədə olursa, dərnək sorgulayıcı olmalıdır. Və nəhayət, kitabın işarəsi deyilir ki, şərhlər hekayə şəklində verilməlidir.

Final

"İmaginarium" da uzun müddətdir oynaya bilərsiz. Oyunun qaydaları, güvertədəki kartları ən qısa müddətdə yekun hesab edir. Bu halda qalib ən çox irəliləyən sahədə dalğalanan şəxs olacaq. Ancaq isterseniz, həmişə güverteyi qarışdıraraq maceraya davam edə bilərsiniz. Fillerdən biri son buluta çatdıqda, onu növbəti mərhələyə göndərə bilərsiniz - hər şey oyunçuların arzusundan asılıdır. Amma bütün kartlar bütünlüklə öyrənilir və yeni bir şey öyrənmək istəyirlərsə, nə etmək lazımdır? Bu halda, siz həmişə əlavə qayıqlar əldə edə bilərsiniz, çünki inkişafçılar öz azarkeşlərini maraqlı yeniliklərlə əzizləyirlər.

Bütün ailə üçün "Imaginarium"

Bu əlamətdar oyunda bəzi şəkillər kifayət qədər təxribatdır və bir çox valideynlər öz birliyini uşaqlara izah etməkdən narahatdırlar. Bu vəziyyətdə "Imaginarium: Childhood" variantını bütün ailə üçün uygundur. Bu oyunun qaydaları demək olar ki, böyüklərdən fərqlənmir. Kartların tələb olunan sayı eyni şəkildə sayılır, fiş və mö'cüzələr bölünür. Dağıdıldıqdan sonra birinci lider ən gənc olur və oyun yuxarıda göstərilən qaydada davam edir, ancaq bəzi fərqlər var. İlk növbədə, altı yaşına çatmış iştirakçılar kartı tahmin etməmiş olsa belə geri qayıtmırlar. Həm də "Imaginarium: uşaqlıq" oyununda təxmin edilən növbədə iki xal var.

Əlavə vəzifələr: həyatı olan bir daş, heç kimin kartını tahmin etməməsi və ya hər kəsin birliyini seçməsinə baxmayaraq oyunçu geri çəkilməməsi deməkdir. Sahədə bir pişik varsa, derneğiniz hər hansı bir peri masalı xarakterlə icad olunmalıdır. Bir daş bir kitab ilə düşsə, şərhlər "Bir zamanlar" sözləri ilə başlamalıdır. Oyunun sonu oyunçuların sayı 30-a çatanda baş verir - qalib olur. Bütün bunlar "Imaginarium: Childhood" masa oyunu haqqında bilməkdir. Oyunun qaydaları daha sadələşdirilmiş və başa düşüləndir, onları başa düşmək çətin olmayacaqdır.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.