KompüterKompüter oyunları

Old strategiyaları yaş deyil

Dünya strategiyaları həmişə istifadəçilər çəkdi. Bu mürəkkəb və maraqlı süjet tutmuş və məntiq həyata bitən bir çox amillərdən, bağlıdır. Hətta köhnə strategiyaları bu günə qədər onların hər bir şah kimi populyardır. son onilliklərdə cədvəli olduqca uzaq arxasında bu gün xoşbəxt oyunçular yenidən yaşayır ki, artıq həmin anlar baxmayaraq "deşik daxil sıxışdı."

Hər hansı bir nümunə verərək olmadan köhnə strategiyaları hesab edilə bilməz. indi olduğu kimi həyat idi bir zaman keçmişə ilk soxmaq, At. qədim əsasında Strategies həmişə populyarlıq idi, və bu insanların bir neçə əsr və ya hətta min il əvvəl geri getmək bilməz ki, bağlıdır. Lakin o, pis insanlar, tanrı himayə bir dünyasına qərq hazır baxdı mifik məxluqların əfsanəvi qəhrəman battled və hökmdarlarının qonşu fəth onların ərazisində genişləndirilmiş. Battles sonra indi yalnız muzey görülə bilər spears, crossbows, qılınc, aparılır. Bu cür bir oyun Age of Mythology edir.

yalnız üç yarış var ki, baxmayaraq, developers çox incəlikləri etdik. Hətta keçmiş, öz qədim ölkənin inkişafını müəyyən etmək müxtəlif yollarla dünya eyni nümayəndəsi daim oynayan - ki, bibər var. Bütün köhnə strategiya, həmçinin bacı daha müasir kimi, ağıl və məntiqi düşüncə istifadəçi əsaslanır. ilk dəfə Age of Mythology 2002-ci ildə dünya gördü. O vaxtdan bəri çox dəyişikliklər, həm də daxili səhnə mətn və qrafik həm keçmişdir. Bu oyun köhnə Reytinqde strategiyaları vəzifələrdə dəqiq çıxmaq üçün.

istifadəçi keçmişdə qərq sonra, o, həmişə o, yaşamaq ehtimalı olmayan, zaman baxmaq istəyir. StarCraft ilk 1998-ci ildə nəşr - gələcəyin köhnə strategiya mümkün onların arasında parlaq nümayəndəsi ayırmaq etmək. Yuxarıda təsvir layihələr bu oyunlar arasında əsas fərq burada fantaziya sonsuz olmasıdır. Keçmişdə ilə məşğul oyun sahəsi, ciddi tarixi mənbələri müəyyən edilərsə, gələcək bu barədə heç bir məhdudiyyət fikir var-ci ildən deyil, daha rəngarəngdir. Oyun istifadəçi yarış birini seçin və düşmən işğalçılardan öz ərazisində qorumaq və hətta kosmosa fəaliyyət öz zonasını genişləndirmək lazımdır. Bu yarış əsgər bir-birindən çox fərqli olmayan bir təəssüf, ancaq hekayə əziyyət deyil.

Bu strategiyaları haqqında danışarkən artan texnologiya toxunmaq mümkün deyil. Bu kateqoriya HoMM daha bir oyun yaxşı olduğunu iddia edirəm neçə. onların hekayə 1995-ci ildə başladı və bu gün davam edir, çünki onun simvol, həqiqətən iconic çevrilmişdir. Və köhnə növbəsində-based strategiya - bu yalnız bu oyun ilk üç nəşrləri var. Bu fantastik dünyada qrafik tədricən təkmilləşdirilmiş, və beşinci hissəsi həqiqətən maraqlı oldu. yarış bir sıra səkkiz dörd artmışdır.

Bir oyun seçimi oyunçular məsləhət verilməsi mənasızdır. Taktiki özləri tərəfindən hazırlanmışdır. onlar öz yaxşı bütün, çünki son on bir və ya daha çox oyun qeyd etmək çətindir Odur ki. Biz bir şey demək olar: ən yaxşı köhnə strategiyası - istəyənlər davamlı oynamaq.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.