KompüterKompüter oyunları

"South Park" keçid, oyun baxış

"South Park" ( "South Park") - yalnız son illərdə ortaya çıxdı ən bədnam cizgi biri. Hətta dokuzcanlı cynics mövcud cəmiyyətin qüsurları və mənfi cəhətləri göstərir necə və hansı yollarla bu cizgi seriyası simvol bir baygınlık daxil ola bilər. Lakin, onlar yaxşı idarə.

Bir müddət əvvəl bir oyun var idi "South Park". onun dərhal təcrübəli oyunçuların Passage edənlər mükəmməl recreate mühit yüngül düzensiz, xarakterik karikatura idarə ki çaşdırdı. Lakin, bu, tamamilə aydın keçid çox anlar kimi, daha ətraflı bu barədə danışmaq və buna görə də aydınlıq lazımdır yaxşıdır.

newcomer

hekayə, sizin xarakter - onun ailə bir az oğlan bu yaxınlarda "South Park" köçürülüb. Passage, onların valideynlərinin məsləhəti ilə şəhər tədqiq getmək faktı ilə başlamaq lazımdır. pul almaq, yeni dostlar axtarmaq gedək. Dərhal Butters mərhəmətli cavab verir. Biz oyun özü aiddir Cartman, evinə ardınca "Grand Master". Biz evinə getmək qaraj bir əsas masalar almaq. uşaqlar fəal iştirak etmək olan bir sehrli oyun oynamaq üçün razıyam.

Siz anlamaq bilər kimi, "South Park" - oyun, keçid tez-tez fərasət və yüksək özelleştirilebilir həllər tələb edir.

ilk qan

Kupa Krallığının nəql. Biz Kenny keçmək, hasarın yaxın bir gül axtarır. Biz Clyde getmək onun silah almaq. Biz onunla ilk test mübarizə sərf edirlər. Kimi tezliklə "güc Points", "manhandling" ın alaraq əldə kimi. Belə ki, bizə "South Park" hazırlayır? Destiny (onun üçün gözden geçirmek və başladı) Stick - Sizin əsas məqsədi var.

Destiny stick

Biz çadır Cartman də (bir tərcümə Destiny) haqq Stick oldu. Qala elves xaincəsinə hücum çünki onunla Long müzakirəsi siz uğur yoxdur. Siz bir əsgər və oxatan olacaq. Sonuncu asanlıqla "manhandling" məğlub edilə bilər. "Soğan azğınlıq" məğlub düşmən alaraq, sonra elves ilə məşğul davam edir. təzim ilə qoydu Warrior, digər battering vasitəsilə əldə edilir. Ümumiyyətlə, "South Park" - oyun, keçid tez-tez kobud güc istifadə tələb edir. Olmadan, hər hansı bir missiya başa çatdırmaq üçün edə bilməyəcək.

Nəhayət, düşmən ilə məşğul. döyüş sonra, əfsanəvi Stick taleyi itkin ki, aşkar. Belə ki, "South Park" oyun tapa ilk şey - taleyi qalmaq. Əgər onun üçün axtarış səy yoxsa Passage belə maraqlı olmayacaq.

ordu verilməsi

Biz Craig evinə getmək. yol boyunca siz daim başa elves səpələnmiş qruplar hücum edəcək ki, unutmayın. ev Craig biz uğursuz olacaq: Atası oğlunun direktoru orta barmaq göstərdi görə bir cəza kimi məktəbdə uzun müddət olduğunu bildirib.

qəhvə

olmalıdır tweaks, axtarmaq getmək "Cafe tweaks." Biz bir məktub çatdırmaq, bu, tamamilə tükənmiş tapa bilərsiniz. o, nə vaxt yoxdur-ci ildən bütün iş parsel üçün gedən ona kömək etmək lazımdır. Biz onun anası qəbz almaq və istədiyiniz olan qaraj üçün əsas verəcək Kenny evinə getmək.

qaraj bağımlılarla oturan. Onlar tweaks bağlamalar vermək üçün istifadə, lakin siz baxışdan aqressiv davranmaq. Biz mübarizə qəbul edirik. antisosial element döyülməsi, bir paketi seçin. Biz Tweek onun yenilməz ordu sıralarında enlisting, kafe gedin.

Siz hələ "South Park" oyunda xal bəzi başa düşmürəm? siz mütləq bütün suallara ən qoy bu seçimi bax: Passage Frost sizə kömək edir.

çağrılmamış qonaq

Birincisi, biz, Dövlət getmək ona qaz maskası almaq. yol sonra Token ev yalan olacaq. Bir təhlükəsizlik işçisi ilə üz üzərinizə düşür bibər qazı, lakin bir qaz maskası böyük narahatlıq qarşı qoruyacaq. təhlükəsizlik işçisi ilə mübarizə. mö'cüzə mesajı keçir, sonra Cartman geri getmək və öyrənmək "Dragon Roar".

Məktəb sonra Gözaltı

Biz Craig saxlamaq üçün məktəbə getmək. pəncərə həyata imtahanedici, biz cənab Macy ilə cəzasını olduğunu görürük. qırmızı-vəzifə döyülməsi, sinif qapı onların yol. Bu bağlıdır ki, tapa, axtarış düyməsi gedin. Təəssüf ki, Jungle aparıcı məktəb sıx möhürlənmiş barlar keçir. Kenny şahzadə paltar arxa tərəfində charm zəncəfil vəzifə, o, keçid açmaq olacaq.

Əhəmiyyətli tip

"Nə South Park" haqqında fərqlidir? Bu oyun keçid həmişə bir seçim yaradır. Və bu halda: diqqətlə vəzifə yanında yer yoxlamaq. onlara yaxın həmişə Ashtrays And atmaq bilər ki, digər maddələr var. Bu gözətçilər yayındırmaq edəcək və növbəti döyüşdə müdaxilə deyil.

Lakin vəzifə son batch hər halda döymək lazımdır. Onların əsas seçin. Xilasına Craig, biz yemək otağına getmək. Burada ilk boss gözləyəcəyik - ". South Park" baş vəzifə Auburn, bəy bütün at saxlayır Passage (məktəb) bu stinker tam və qeyd-şərtsiz qələbə olmadan başa deyil.

əsas vəzifə

üçün ona istifadə bir hücum üçün hazırlamaq üçün vaxt vermək deyil "Dragon Roar". Lakin, sizin xarakter hər hansı bir güclü qabiliyyəti müraciət edə bilər. Yeri gəlmişkən, siz daha sürətli ola bilər ilə məşğul kimsə annoying nəcis daxil əgər. o Cartman evinə gələndə, biz sehrli yeni bir növ təqdim sonra "Sir Schmuck" və fəxr adı almaq - ". sweetsmelling-Charm"

bard

Siz həyəcanla Dzhimmi Bard gözləyən bar "neighing ass", gedək. Elves hücum və siz Jimmy mahnıları dinləmək, onlarla mübarizə edəcək. Kimi tez mümkün kimi, barrikadalar məhv yanğın "sweetsmelling-tilsim" məqsədi. Craig üçün pəncərə açın, və o, bir payız zərər almaq zaman onun qabiliyyət yağ müalicə. Eyni elves ilə atışma əziyyət Cartman ilə edilir.

Biz müttəfiqləri üçün qapı açmaq və elves tam olacaq ikinci mərtəbəsində, dırmaşmaq. Onlardan biri bir qaz maskası olduğundan, "Qanayan" tətbiq etmək lazımdır (bu iş deyil üfunət). Kenny bir Elf debriyajlar xilas, sonra Bard ilə mübarizə.

yad oğurlanması

bir gur gün sonra evə getmək və yataq gedin. Siz demək olar ki, "South Park" başa düşünürəm? Aliens - ki, növbəti problem var. Normal istirahət bizim qəhrəman aparmaq və onu sizin sonda daxil pis əcnəbilər imkan verəcək. Lakin, bir gümüş astarlı var - yad texnologiya master teleportation və güc sahələri yan imkanı verir. qeyri-insani eksperimentlər bizə verilmişdir laboratoriya, həyata çıxın.

Biz əcnəbilər getmək: onlar daim asanlıqla sonda istifadə edərək yan ola bilər sahələri qoydu. Bundan əlavə, onların enerji panelləri hər hansı bir problem olmadan yay onların yol. döyüş sonra, lift getmək və əcnəbilər də onların texnologiya yaşayır olduğu Randy Marsh, siz tez yol olacaq. növbəti otağında platforma almaq üçün, teleportation istifadə edin.

Altda, əcnəbilər və adi gözətçilər ilə döyüş məşğul. böyük Last soğan evades və buna görə də sizin qabiliyyət hər hansı bir istifadə etmək lazımdır. Durmayın.

Monitor, lift yaxın biz Randy görürük. Siz (mövcud ipuçları istifadə edərək,) düzgün qaydada burada yerləşən düymələri basın lazımdır. Bundan sonra qırmızı liftlər ilə digər otağa getmək. Bir daha biz kompleks hallarda siz "Frost" Xatırladaq ki. onun məsləhət bir çox asan ilə Cheats "South Park". Hər halda, əlbəttə ki, itirilmiş almaq deyil.

Irəliləyən əcnəbilər istifadə edərək, yerində aşağı gətirmək "sweetsmelling-tilsim". baş gözətçi ilə otağa get, döyüşdə ona məğlub və bütün kosmik həyəcan aradan buraxın. Randy Marsh gedin, biz onu azad. Yolda, biz bir ağ kristal enerji seçin. onu dövrəyə Lift növbəti dişli, onu daxil edin. Biz nəzarət otağına getmək, və pilot onların qorunması qalib. Plate düşəcək və sizin missiya uğursuz olacaq.

Goths Union

Nə Siz oyun "South Park" (keçid) doldurulması naminə nə var? Goths - qazanmaq olacaq yeri olan bu müttəfiqləri ki. Just onlar tərəfində durmaq kimi istəmirəm: Goths ilk siz onları bənzəyir başlamaq üçün tələb edir. Dərhal birlikdə uyğun olmayan bir neçə storylines mövcud çünki bir keçid oyun "South Park" tam keçid, ola bilməz ki, xəbərdarlıq. Belə ki, siz də hazır olmadan edə bilər, lakin onlara olmadan, bəzi hallarda (siz Cartman qarşı getmək varsa) missiyaları öhdəsindən bilməz.

nonconformist

Café tweaks bir almaq lazımdır "güclü qovurma". Siz kafe tərk zaman, hər yerdə elves onların düşərgəsinə aparılıb və sizin üçün onlara qoşulmaq təklif olunacaq hücum etdi. qərar - Sizin seçim. elves düşərgəsində həyata gələn, biz yerli evsiz ucuz materialı Qot almaq olar "özünüzü saxlayın" mağaza getmək. Biz zibil axtarır, mağaza Dövlət gedin. mübarizə ilə Rogue kuryagi olacaq. onların üzərində qələbə üçün siz siqaret olacaq.

Yenə biz Goths gedin. Onlardan biz yeni bir iş almaq, şəhər valideyn iclası olacaq, bir ümumi masa boz poster əlavə etmək lazımdır. Siz masa yaxın almaq zaman, Randy Marsh tapa bilərsiniz. "Whisper" - əcnəbilərin debriyajlar xilas üçün təşəkkür, o, yeni bir qəbul öyrətmək olacaq.

növbəti mərhələdə

"Taco Bell" şirkətinin saytına gedək. Yayındırmaq gözətçilər yalnız qəbul tədqiq etmişdir "Whisper". hərbi enerji hovuz olacaq. Bir yad sonda istifadə edərək, ventilyasiya daxil edir. Alman zombies var cavab, onu döymək yazıcı seçin. Biz onlarla bir qələbə rəqs rəqs, Goths geri. Bütün yeni müttəfiqlər var.

Siz Cartman ilə qalmaq və ya elven tərəfə getmək olub: Bundan sonra siz son seçim olacaq. Hər halda, hələ oyun, əsas məqsədi unutmayın "South Park". (Bu mümkün keçid) Stick - Sizin əsas məqsədi, hər hansı bir şəkildə olması onun etmək.

məktəb hücum

Biz məktəbə getmək. Biz yağ və ya (seçilmiş tərəfində asılı olaraq) Bard müraciət, belə ki, onlar bizə keçir açdı. divar ventilyasiya keçid əldə. gücü ilə Son break "sweetsmelling-tilsim".

Məktəbin foyesində vasitəsilə binasına ventilyasiya, yanğın siqnalizasiya fasilə və sonra atəşə söndürmək "sweetsmelling-tilsim". Sonra qırmızı iştirakçıları ilə mübarizə zirzəmi daxil enmə gözləyir. Biz eyni zamanda yol pis kokulu yaraşıq bütün düşmənləri qısqı, soyunma medalyon çıxmaq. qapı partlatmaq və oda "peep" yönəldilməlidir müttəfiqləri məktəbə çalıştırmak üçün. Wall, yanaşma "Bulantı" və ya "qanama" məğlub etmək üçün.

Necə müxtəlif oyun etmək "South Park" (keçid) Gizlət və Seek - missiya başa çatdırmaq üçün ən yaxşı yol. gizli rejimində səviyyəsi işləməyəcək keçmək, belə ki, bir şiddətli döyüş üçün əvvəlcədən hazırlamaq lazımdır!

opponentlər qamətli sıralarında vasitəsilə yol etmək, ikinci mərtəbə Rise. Bir daha, oyun bir seçim verir. həm iddia edilən düşmən olduqca güclü olduğundan döyüş sonunda bağırsaq qaz tam gücü istifadə etmək olacaq. Siz Kyle ilə mübarizə varsa, o, tənəffüs istifadə edir və Cartman ilə, o da stinky tilsim istifadə bəyənir. Biz bir daha hər halda bir taleyüklü seçim var, çünki bir dəfə hər iki qrup üçün "South Park" tam keçid, qeyri-mümkün olduğunu xatırladır.

clothesline gnomes üzərində qələbə

mübarizə sonra evə getmək və sakit yatmaq. son dəfə kimi, biz istirahət imkan verməyəcək. Bu zaman, müdaxilə yenidən mübarizə olacaq paltarları gnomes təmir olunacaq. Sizin qəhrəman valideynlərinin yataq gnomes iz asandır ki, onlar, siz bir neçə etmək. Orada yataq altında, siz atmaq lazımdır bir gnome cadugər, tapa bilərsiniz. bu "Bleeding" və "Atəş" istifadə etmək tövsiyə olunur qarşı. gnomes üzərində uğurlu qələbə üçün biz azaltmaq imkanı əldə.

ittifaqlar yaratmaq

(Evinə) Kyle gedin. bu biz öz sıralarında işə qızlar üçün iş almaq.

Biz Annie gedin. Bu görüş qızlar götürür. Burada onun təklifini müəyyən. qız şərt qoydu: onlar oğlanlar qarşı oyun qoşulmaq deyil, ki, onun vəzifəsi yerinə yetirmək üçün lazımdır, yalnız var. Siz bir oğlan, Bebe biclik etmək və onunla Monica gedin. Orada siz, sonra onun boyfriend ilə mübarizə var.

Germ, və yalnız

Bundan sonra yeni iş qızlar çıxış edəcək. bir qız kimi maskalı, abort üçün klinikaya getmək. həkim cihaz pozur və o kabinet çıxır. Biz onun paltar geymək və şəhər arxiv daxil. Dərhal sonra, klinika təhlükəsizlik ilə agentləri bir dəstə gələcək. Siz aşağı (gnomes bacarığı) və divar deşik vasitəsilə tarama olmalıdır. Bir qırğın qarşısını almaq istəyirsinizsə, yalnız baş boru opponentlər yuxarıda atəş, pis kokulu yazım istifadə edin. Randy Marsh yalan əməliyyat otağında, hava həyata tarama. Biz onun əməliyyat yoxdur.

otağından kənarda, biz agentləri mutated mikrobların hücum ki, tapa bilərsiniz. Azaldır yenə ventilyasiya tarama başlayır. Biz mutants ilə hərbi döyüş kimi bar vasitəsilə görürük. yerə Bizim yol olduğu bir gun var, və sonra tavan düşür. Nəhayət, o, "yazım sweetsmelling" qırmaq kömək edəcək. böyük döl ilə bu mübarizə sonra.

şimal Go

Biz oğlanlar rəhbərlik. Burada bir pasport yüksək keyfiyyətli şəkil lazımdır kimi bir iş, "Foto-Dojo" getmək olacaq. fotoqraf yalançıya ilə mübarizə, hələ şəkil almaq. İndi biz Kanada rəhbərlik. Bu hovuz və ya Stark məğlub edərək və ya təsərrüfat keçən ətrafında almaq mümkündür. Kanadada sonra, biz Ottawa düz getmək və şahzadə gedin.

Kanada

Biz onun çekim almaq və Winnipeg graph gedin. O, yeni bir iş olur. rayon siz öldürmək istəyən pis ayı, yara. heyvanlar şəhərində sağ veyillənmək ildən, uzaq getmək yoxdur. ayı üzərində qələbə üçün onun dəri olacaq. Yenə biz şahzadə gedin. Bossy xanım siz zərərli Bishop Banff aradan qaldırılması üçün xahiş edir.

bu getmək, biz yumurta seçin. digər testlər "South Park" oyun sizi nə gözləyir? əks halda yəqin ki, göstərilən bütün missiyaları sahəsi çıxış edə bilməyəcək, çünki bütün mərhələlərində Passage (Kanada xüsusilə təsdiq), qutusuna kənarda düşünmək qabiliyyəti tələb edir.

şahzadə hesabat sonra, biz növbəti grafik Vankuversu gedin. Ona master bağırsaq qaz idarə olunması üzrə bütün bacarıqlarını göstərmək lazımdır rahiblərini, gedin. dini nazirləri təşəkkür siz hətta sturdiest divar qıra bilər olan siz qəbul "Nagasaki" göstərir. müəyyən mağara gedin. Orada bir newfound bacarıq istifadə edərək, divar qırmaq və Montreal naziri keçid açın. Hər şey! Siz tam məsələ ilə coped, və buna görə də qızlar yönəldilə bilər.

Burada bu mərhələdə "South Park" (keçid) və təklif olunur. Kanada iki ölçülü formada tərtib digər mərhələlərində fərqlidir. Bu sahədə xüsusi rəng verir.

Clyde bəzəmək

qapısı məhv etmək üçün, "Naqasaki" istifadə edin. bir hovuz cari təchizatı quraşdırılması, de-enerji üçün, siz yad sonda istifadə etməlidirlər. Lakin, yalnız azalması və yarık keçir sonra divar kəsilərək, tapmaq üçün, onun ətrafında bilərsiniz. Burada yenə döyüş ilə qırmaq lazımdır bir dəstə ilə opponentlər bir çox tapa bilərsiniz. pilləkənlər almaq üçün, bir güclü "Naqasaki" istifadə üstünlük.

qapısı artırılması üçün eyni "Naqasaki" və pis kokulu yazım istifadə edin. Onların köməyi ilə, qapısı qaldırmaq üçün gizli mexanizmlər daxilində olan ev məhv. onların müttəfiqləri, Windows məhv imkan. Bir qayda olaraq, siz pis kokulu yaraşıq əldə edə bilər, lakin mürəkkəb hallarda, "Naqasaki" istifadə edin. Iş uğurlu icrası sonra Craig ilə döyüş var.

onlarla döyüş cani onların iki dəfə oynaya bilər ki, mürəkkəbdir. Bu qarşısını almaq üçün, kimi tez mümkün kimi indiki Craig aradan qaldırılması, onun ölümcül Arsenal bütün istifadə etmək lazımdır. pilləkən qalxmaq qalib sonra.

bağırsaq bomba

Bu ən maraqlı olaraq qalır. Azaldır və rektum daxil olur. elektrik sahəsində yan, bir bubble vurmaq və kir vasitəsilə yol. "Naqasaki" istifadə edərək yol mümkün ən böyük hesab. Siz bir flashlight istifadə edərək, off qorxutmaq asanlıqla bir yarasa görüşəcək. Durmayın, bir sərçə xəyal cavab verir. bir xəyal olduğundan, bulantı və ya qanaxma ya həssas deyil. Biz bütün sehrli istedadlar istifadə etmək lazımdır.

"Naqasaki" köməyi ilə topu Rock, sonra düyməsini ala yad sonda edilir. Biz mümkün hər hansı bir şəkildə onlara ilə straightened iki gözətçilər cavab verir. Nəhayət, biz bomba yerləşdiyi bağırsaq seqmentinin daxil. Onun mexanizmi Bard istifadə etmək imkanı açın. partlayıcı mexanizmi neytrallaşdırır. Biz yenə döyüş qazanmaq üçün var olan, Chef ilə görüşmək Clyde gedin. əfsanəvi iştirakı ilə final dialoq zövq Morgana Frimana.

xəyanət

Bu günahkar zərərli Kenny ki bütün çətinliklər çıxır. Onunla son döyüş əvvəl satınalma üçün mağaza və necə gedin. Kenny bütün bosses kimi bir çox yaşayır, deyil, lakin o, bir sıra həyat dörd dəfə gəlmək olar ki, problem deyil. Biz bütün alınmış güclü vasitələrdən istifadə mənfi təsirləri mümkün qədər atmaq. nəhayət düşmən atmaq üçün, "dragon nəf" istifadə edin.

Belə ki, oyun, əsas vəzifəsi başa "South Park". Stick taleyi (keçid onun axtarış demək olar ki, tamamilə həsr idi) tapılmadı. Bütün düşmənləri məğlub. son kredit sonra Siz hələ suallarınız varsa, yenə oyun başlamaq üçün zərər yoxdur: qarşıdurma digər tərəfdən seçilməsi, bir çox yeni şeylər öyrənmək olacaq.

Sən, şübhəsiz ki oyun üçün yad ediləcək "South Park". Passage tez-tez ixtiraçılıq və fərasət, həm də orijinal karikatura seriyası sahəsinin bilik yalnız tələb edir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 az.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.